今年 最美 的 遊戲 | Ori2 精靈 與 螢火 意志 OriandtheWilloftheWisps
jīn nián|zuì měi|de|yóu xì|Ori2|jīng líng|yǔ|yíng huǒ|yì zhì|
this year|most beautiful|attributive marker|game|Ori 2|spirit|and|firefly|will|Ori
в этом году|самый красивый|притяжательная частица|игра|Ори 2|дух|и|светлячок|воля|
The most beautiful game of this year | Ori2 Spirit and Firefly Will Ori and the Will of the Wisps
Эта игра — самая красивая в этом году | Ori2 Духи и Воля Светлячков Ori and the Will of the Wisps
Ori 2《 精灵 与 萤火 意志 》
|jīnglíng|yǔ|yínghuǒ|yìzhì
Ori 2《精灵与萤火意志》
Ori 2 'Spirit and Firefly Will'
Ori 2《 Духи и Воля Светлячков 》
是 3个 月 之前 发售 的 游戏
shì|gè|yuè|zhī qián|fā shòu|de|yóu xì
is|three|month|ago|released|attributive marker|game
это|счётное слово|месяц|до|выпущен|притяжательная частица|игра
是3个月之前发售的游戏
is a game that was released 3 months ago
Это игра, которая вышла 3 месяца назад
不过 我 到 最近 才 有 机会 把 它 打通
bú guò|wǒ|dào|zuì jìn|cái|yǒu|jī huì|bǎ|tā|dǎ tōng
however|I|until|recently|only|have|opportunity|to|it|connect
однако|я|до|недавно|только|иметь|возможность|частица|это|соединить
不过我到最近才有机会把它打通
However, I only recently had the chance to complete it
Но у меня только сейчас появилась возможность её пройти
我 真的 非常 喜欢
wǒ|zhēn de|fēi cháng|xǐ huān
I|really|very|like
я|действительно|очень|нравится
我真的非常喜欢
I really like it a lot.
Мне действительно очень нравится
意犹未尽
yì yóu wèi jìn
всё ещё не исчерпано
意犹未尽
Still feeling unsatisfied.
Не могу насытиться
就算 有些 迟 了 还是 要 和 大家 分享 一下
jiù suàn|yǒu xiē|chí|le|hái shì|yào|hé|dà jiā|fēn xiǎng|yī xià
even if|some|late|emphasis marker|still|need to|with|everyone|share|briefly
даже если|некоторые|опоздание|маркер завершенного действия|все равно|нужно|и|все|поделиться|немного
就算有些迟了 还是要和大家分享一下
Even though it's a bit late, I still want to share with everyone.
Хотя уже немного поздно, все равно хочу поделиться с вами
Ori2 是 一个 Metroidvania 游戏
Ori2|shì|yī gè|Metroidvania|yóu xì
Ори 2|это|один|Метроидвания|игра
Ori2 是一个Metroidvania 游戏
Ori2 is a Metroidvania game.
Ori2 - это игра в жанре Metroidvania
就是 类 银河 战士 恶魔城 游戏
jiù shì|lèi|yín hé|zhàn shì|è mó chéng|yóu xì
just|type|galaxy|warrior|Castlevania|game
это|класс|галактика|воин|замок демонов|игра
就是类银河战士恶魔城游戏
These are games like Metroid and Castlevania.
Это игры в жанре метроидвания.
这 类 游戏 的 特征 主要 是
zhè|lèi|yóu xì|de|tè zhēng|zhǔ yào|shì
this|type|game|attributive marker|characteristics|mainly|is
это|тип|игра|притяжательная частица|характеристики|основные|есть
这类游戏的特征主要是
The main characteristics of this type of game are
Основные характеристики таких игр заключаются в том,
重视 探索 感
zhòng shì|tàn suǒ|gǎn
value|explore|feeling
придавать значение|исследовать|чувство
重视探索感
a focus on exploration.
что они акцентируют внимание на исследовании.
地图 慢慢 展开 并且 彼此 紧密 有机 相连
dì tú|màn màn|zhǎn kāi|bìng qiě|bǐ cǐ|jǐn mì|yǒu jī|xiāng lián
map|slowly|unfold|and|each other|closely|organically|connected
карта|медленно|разворачивается|и|друг с другом|плотно|органически|соединены
地图慢慢展开并且彼此紧密有机相连
The map gradually unfolds and is closely and organically connected.
Карта постепенно открывается и тесно связана между собой.
玩家 通过 不断 解锁 新 的 能力
wán jiā|tōng guò|bù duàn|jiě suǒ|xīn|de|néng lì
player|through|continuously|unlock|new|attributive marker|abilities
игрок|через|постоянно|разблокировать|новые|притяжательная частица|способности
玩家通过不断解锁新的能力
Players unlock new abilities continuously.
Игроки постоянно открывают новые способности
可以 去 到 更 多 地方
kě yǐ|qù|dào|gèng|duō|dì fāng
can|go|to|more|many|places
можно|пойти|до|более|много|места
可以去到更多地方
They can go to more places.
что позволяет им посещать больше мест
然后 回去 一些 以前 去 不了 的 地方
rán hòu|huí qù|yī xiē|yǐ qián|qù|bù liǎo|de|dì fāng
then|go back|some|before|go|unable to|attributive marker|places
затем|вернуться|некоторые|раньше|идти|не смогли|частица притяжательности|места
然后回去一些以前去不了的地方
Then they can return to some places they couldn't go before.
а затем возвращаться в некоторые места, куда раньше не могли попасть
说 到 这里 不得不 提 两款 游戏
shuō|dào|zhè lǐ|bù dé bù|tí|liǎng kuǎn|yóu xì
say|to|here|have to|mention|two|games
сказать|до|здесь|вынужден|упомянуть|две|игры
说到这里不得不提两款游戏
Speaking of this, I have to mention two games.
Говоря об этом, нельзя не упомянуть две игры
Ori 1《 奥日 和 黑暗 森林 》b
|ào rì|hé|hēiàn|sēnlín|
Ori 1《奥日和黑暗森林》b
Ori 1 'Ori and the Blind Forest' b
Ori 1《 Ори и Темный Лес 》b
《Hollow Knight》
《Hollow Knight》
'Hollow Knight'
《Пустошь Рыцарь》
因为 Ori2其实 就是
yīn wèi||qí shí|jiù shì
because|Ori2|actually|is
потому что||на самом деле|это есть
因为Ori2 其实就是
Because Ori 2 is actually
Потому что Ori2 на самом деле это
Ori1吸收 了 空洞 骑士 的 好多 设计
|xī shōu|le|kōng dòng|qí shì|de|hǎo duō|shè jì
Ori1|absorbed|past tense marker|hollow|knight|attributive marker|many|designs
|поглотил|маркер завершенного действия|пустота|рыцарь|притяжательная частица|много|дизайнов
Ori1 吸收了空洞骑士的好多设计
Ori 1 absorbed a lot of designs from Hollow Knight
Ori1 впитал много дизайна Пустоши Рыцаря
进化 出来 的
jìn huà|chū lái|de
evolve|out emerge|attributive marker
эволюция|выйти|частица притяжательного падежа
进化出来的
Evolved out of
Эволюция произошла
Ori 1代 的时候 玩起来 不 那么 银河 城
Ори|1 dài|de shí hòu|wán qǐ lái|bù|nà me|yín hé|chéng
Ori|first generation|attributive marker|time|playing|not|so|galaxy
Ори|1 поколение|когда|играть|не|так|Галактика|город
Ori 1代的时候玩起来不那么银河城
When playing Ori 1, it didn't feel as much like a galaxy city.
Когда играл в Ori 1, ощущения от игры были не такими, как в Галактическом Городе
探索 的 感觉 要 弱 很多
tàn suǒ|de|gǎn jué|yào|ruò|hěn duō
explore|attributive marker|feeling|need|weak|a lot
исследование|притяжательная частица|чувство|должно|слабое|намного
探索的感觉要弱很多
The sense of exploration is much weaker.
Чувство исследования было значительно слабее
游戏 的 机制 也 要 简单 很多
yóu xì|de|jī zhì|yě|yào|jiǎn dān|hěn duō
game|attributive marker|mechanism|also|need|simple|a lot
игра|притяжательная частица|механика|также|должна|простая|намного
游戏的机制也要简单很多
The game's mechanics are also much simpler.
Механика игры также была намного проще
但 我 也 很 喜欢
dàn|wǒ|yě|hěn|xǐ huān
but|I|also|very|like
но|я|тоже|очень|нравится
但我也很喜欢
But I also like it very much.
Но мне тоже очень нравится
就是 因为 它 精彩 的 平台 动作 基因
jiù shì|yīn wèi|tā|jīng cǎi|de|píng tái|dòng zuò|jī yīn
just|because|it|wonderful|attributive marker|platform|action|gene
это|потому что|оно|замечательный|притяжательная частица|платформа|действия|ген
就是因为它精彩的平台动作基因
It's precisely because of its wonderful platform action genes.
Просто потому что у него замечальная платформа и генные действия
这个 基因 在 二代 里 也 被 完美 继承
zhè ge|jī yīn|zài|èr dài|lǐ|yě|bèi|wán měi|jì chéng
this|gene|in|second generation|inside|also|by|perfectly|inherited
это|ген|в|второе поколение|внутри|тоже|был|идеально|унаследован
这个基因在二代里也被完美继承
This gene is also perfectly inherited in the second generation.
Этот ген также был идеально унаследован во втором поколении
平台 动作游戏 最 基本 的 是 什么
píng tái|dòng zuò yóu xì|zuì|jī běn|de|shì|shén me
platform|action game|most|basic|attributive marker|is|what
платформа|экшен-игра|самый|основной|частица притяжательности|есть|что
平台动作游戏最基本的是什么
What is the most basic thing in platform action games?
Что является основным в платформенных экшен-играх?
当然 就是 「动作 」
dāng rán|jiù shì|dòng zuò
of course|just exactly|action
конечно|это|действие
当然就是「动作」
Of course, it's 'action'.
Конечно, это «действие»
Ori 的 动作
Ori|de|dòng zuò
Ори|притяжательная частица|действие
Ori 的动作
Ori's action.
Действие Ори
可以 说 就是 行 云 流 水
kě yǐ|shuō|jiù shì|xíng|yún|liú|shuǐ
can|say|just|okay|cloud|flow|water
можно|сказать|это|идти|облако|течь|вода
可以说就是 行 云 流 水
You could say it's like flowing water.
Можно сказать, что это как вода, текущая по течению
Ori 的 移动 真的 感觉 很 爽
Ори|de|yí dòng|zhēn de|gǎn jué|hěn|shuǎng
Ori|attributive marker|movement|really|feel|very|爽快
имя|притяжательная частица|движение|действительно|ощущение|очень|приятно
Ori 的移动真的感觉很爽
Ori's movement really feels great.
Движение Ори действительно ощущается очень приятно
跑 得 快 跳 得 远
páo|de|kuài|tiào|de|yuǎn
跑得快跳得远
Run fast, jump far.
Бегать быстро, прыгать далеко
而且 控制 准确
ér qiě|kòng zhì|zhǔn què
moreover|control|accuracy
и|контроль|точный
而且控制准确
Moreover, control is accurate.
А также точно контролировать
响应 迅速
xiǎng yìng|xùn sù
response|rapid
ответ|быстро
响应迅速
Response is quick.
Реагировать быстро
二段跳 、三段跳 、爬墙 、冲刺 、滑翔
èr duàn tiào|sān duàn tiào|pá qiáng|chōng cì|huá xiáng
two-stage jump|triple jump|wall climbing|sprint|gliding
двойной прыжок|тройной прыжок|лазание по стене|спринт|планирование
二段跳、三段跳、爬墙、冲刺、滑翔
Double jump, triple jump, wall climbing, sprinting, gliding.
Двухкратный прыжок, трехкратный прыжок, лазание по стенам, спринт, планирование
每 一个 动作 都 感觉 非常 轻快
měi|yī gè|dòng zuò|dōu|gǎn jué|fēi cháng|qīng kuài
every|one|action|all|feel|very|light and brisk
каждый|один|действие|все|чувствовать|очень|легким
每一个动作都感觉非常轻快
Every action feels very light.
Каждое движение ощущается очень легким
「猛击 」
měng jī
fierce strike
сильно ударить
「猛击」
"Smash"
«Удар»
借助 敌人 的 子弹 或者 场景 里 的 物品
jiè zhù|dí rén|de|zǐ dàn|huò zhě|chǎng jǐng|lǐ|de|wù pǐn
with the help of|enemy|attributive marker|bullets|or|scene|in|attributive marker|items
с помощью|враг|притяжательная частица|пуля|или|сцена|в|притяжательная частица|предметы
借助敌人的子弹或者场景里的物品
Use the enemy's bullets or items in the scene.
Используйте пули врага или предметы на сцене
在 空中 暂停 时间
zài|kōng zhōng|zàn tíng|shí jiān
in|air|pause|time
в|воздухе|остановить|время
在空中暂停时间
Pause time in the air.
Приостановите время в воздухе
把 自己 往 任意 方向 弹射
bǎ|zì jǐ|wǎng|rèn yì|fāng xiàng|tán shè
put|oneself|towards|any|direction|bounce
частица|себя|в|произвольный|направление|отталкивать
把自己往任意方向弹射
Launch yourself in any direction
Отправьте себя в любом направлении
还有 钩爪
hái yǒu|gōu zhuǎ
still have|claws
еще|когти
还有钩爪
Also, grappling hooks
А также крюк
穿 地
chuān|dì
wear|ground
надевать|место
穿地
Burrow underground
Проходить сквозь землю
炮弹 跳跃
pào dàn|tiào yuè
shell|jump
снаряд|прыжок
炮弹跳跃
Shell jump
Снаряд прыжка
有 无数种 在 空中 杂耍 的 方法
yǒu|wú shù zhǒng|zài|kōng zhōng|zá shuǎ|de|fāng fǎ
there are|countless types|in|air|juggling|attributive marker|methods
есть|бесчисленные|в|воздухе|жонглирование|частица притяжательности|методы
有无数种在空中杂耍的方法
There are countless ways to juggle in the air.
Существует бесчисленное множество способов жонглировать в воздухе
一个 平台 动作 游戏
yī gè|píng tái|dòng zuò|yóu xì
one|platform|action|game
один|платформа|действие|игра
一个平台动作游戏
A platform action game.
Платформенная экшен-игра
移动 和 跳跃 都 是 被 重复 最多次 的 动作
yí dòng|hé|tiào yuè|dōu|shì|bèi|chóng fù|zuì duō cì|de|dòng zuò
move|and|jump|both|are|by|repeat|most times|attributive marker|action
движение|и|прыжок|все|являются|быть|повторено|максимальное количество раз|притяжательная частица|действия
移动和跳跃都是被重复最多次的动作
Moving and jumping are the most repeated actions.
Движение и прыжки - это действия, которые повторяются больше всего раз
在 Ori里
zài|
in|Ori
в|
在 Ori 里
In Ori.
В Ori
什么 也 不 做
shén me|yě|bù|zuò
what|also|not|do
что|тоже|не|делать
什么也不做
Do nothing at all
Ничего не делать
单纯 地 控制 Ori 在 地图 里 跳跃 移动 就 感觉 很 舒服
dān chún|de|kòng zhì|Ori|zài|dì tú|lǐ|tiào yuè|yí dòng|jiù|gǎn jué|hěn|shū fu
purely|adverb marker|control|Ori|in|map|inside|jump|move|just|feel|very|comfortable
просто|наречие|контролировать|Ори|в|карта|внутри|прыгать|двигаться|тогда|чувствовать|очень|комфортно
单纯地控制 Ori 在地图里跳跃移动就感觉很舒服
Simply controlling Ori to jump and move in the map feels very comfortable
Просто контролировать Ори, прыгая и двигаясь по карте, очень приятно
穿越 地图
chuān yuè|dì tú
traverse|map
путешествие через|карта
穿越地图
Crossing the map
Пересекать карту
就是 是 一路 向前
jiùshì|shì|yīlù|xiàngqián
就是是一路向前
It's just going straight ahead
Просто двигаться вперед
充满 惯性
chōng mǎn|guàn xìng
full of|inertia
полон|инерция
充满惯性
Full of inertia
Полон инерции
感觉 自己 就是 土生土长 在 这片 森林 里
gǎnjué|zìjǐ|jiùshì|tǔshēngtǔzhǎng|zài|zhè piān|sēnlín|lǐ
感觉自己就是土生土长在这片森林里
I feel like I was born and raised in this forest
Чувствую себя как коренной житель этого леса
自由 穿梭 的 小精灵
zì yóu|chuān suō|de|xiǎo jīng líng
freedom|shuttle|attributive marker|little sprite
свобода|перемещение|частица притяжательности|маленький дух
自由穿梭的小精灵
A little sprite freely darting around
Свободно порхающий дух леса
关卡 设计 也 是 非常 精彩
guān kǎ|shè jì|yě|shì|fēi cháng|jīng cǎi
level|design|also|is|very|wonderful
уровень|дизайн|также|есть|очень|захватывающий
关卡设计也是非常精彩
The level design is also very wonderful
Дизайн уровней также очень впечатляющий
考验 策略 也 考验 反应
kǎoyàn|cèlüè|yě|kǎoyàn|fǎnyìng
考验策略也考验反应
Testing strategy also tests reaction
Испытание стратегии также испытывает реакцию
但 很 宽容
dàn|hěn|kuān róng
but|very|tolerant
но|очень|терпимый
但很宽容
But very tolerant
Но очень терпимо
不 要求 你 做出 精确 的 操作
bù|yāo qiú|nǐ|zuò chū|jīng què|de|cāo zuò
not|require|you|make|precise|attributive marker|operation
не|требовать|ты|сделать|точный|частица притяжательности|операция
不要求你做出精确的操作
Does not require you to make precise operations
Не требует от вас точных действий
就算 一 不小心 死 了
jiù suàn|yī|bù xiǎo xīn|sǐ|le
even if|one|accidentally|die|emphasis marker
даже если|один|неосторожно|умереть|маркер завершенного действия
就算一不小心死了
Even if you accidentally die
Даже если вы случайно умрете
没有 复杂 菜单
méi yǒu|fù zá|cài dān
no|complex|menu
нет|сложный|меню
没有复杂菜单
No complex menus
Нет сложного меню
没有 反复 读盘
méi yǒu|fǎn fù|dú pán
not have|repeatedly|read the disk
нет|повторно|читать диск
没有反复读盘
No repeated reading of the disk
Нет повторного чтения диска
剧情 动画 与 玩家 操作 无缝 衔接
jù qíng|dòng huà|yǔ|wán jiā|cāo zuò|wú fèng|xián jiē
plot|animation|and|player|operation|seamless|connection
сюжет|анимация|и|игрок|управление|бесшовное|соединение
剧情动画与玩家操作无缝衔接
Seamless connection between the storyline animation and player actions
Сюжетная анимация и действия игрока безупречно связаны
最长 的 存档 时间 也就是 Ori 转个身 的 功夫
zuì cháng|de|cún dǎng|shí jiān|yě jiù shì|Ori|zhuǎn gè shēn|de|gōng fu
longest|attributive marker|save|time|also|is|Ori|turn around|attributive marker
самое долгое|притяжательная частица|архивирование|время|это|имя|повернуться|притяжательная частица|время
最长的存档时间也就是 Ori 转个身的功夫
The longest save time is just the time it takes for Ori to turn around
Длительность самого длинного сохранения — это время, за которое Ori поворачивается
这 太 让 人 心情 愉悦 了
zhè|tài|ràng|rén|xīn qíng|yú yuè|le
this|too|make|people|mood|pleasant|emphasis marker
это|слишком|заставляет|людей|настроение|радостным|частица завершенности
这太让人心情愉悦了
This is so delightful.
Это так радует душу.
再 配合 Ori2的 AAAAA 景区 级 画面
zài|pèi hé||de|AAAAA|jǐng qū|jí|huà miàn
again|cooperate|Ori2|attributive marker|AAAAA|scenic area|level|image
снова|сочетать||притяжательная частица|AAAAA|туристическая зона|уровень|изображение
再配合 Ori2 的 AAAAA 景区级画面
Combined with Ori2's AAAAA scenic level graphics.
В сочетании с AAAAA уровня курорта от Ori2.
手绘 画面 搭配 精致 动画电影 的 光影 渲染
shǒu huì|huà miàn|dā pèi|jīng zhì|dòng huà diàn yǐng|de|guāng yǐng|xuàn rǎn
hand-drawn|scene|match|exquisite|animated movie|attributive marker|light and shadow|rendering
ручная работа|изображение|сочетание|изысканный|анимационный фильм|частица притяжательности|свет и тень|рендеринг
手绘画面搭配精致动画电影的光影渲染
Hand-drawn visuals paired with exquisite animated film lighting effects.
Ручная работа в сочетании с изысканной анимацией и светотенью.
这片 森林 实在 是 太 美 了
zhè piàn|sēn lín|shí zài|shì|tài|měi|le
this|forest|really|is|too|beautiful|emphasis marker
эта|лес|действительно|есть|слишком|красивый|частица завершенности
这片森林实在是太美了
This forest is truly beautiful.
Этот лес просто невероятно красив.
大家 轮流 下去 拍照 嗷
dà jiā|lún liú|xià qù|pāi zhào|áo
everyone|take turns|go down|take photos|sound emphasis marker
все|по очереди|вниз|фотографировать|звук
大家轮流下去拍照嗷
Everyone takes turns going down to take photos.
Все по очереди спускаются, чтобы сфотографироваться.
Ori 的 音乐 包括 音效
Ори|de|yīn yuè|bāo kuò|yīn xiào
имя|притяжательная частица|музыка|включает|звуковые эффекты
Ori 的音乐 包括音效
Ori's music includes sound effects.
Музыка Ori включает в себя звуковые эффекты.
太太 太太 出色 了
tàitai|tàitai|chūsè|le
太太太太出色了
Madam, you are outstanding.
Миссис, вы просто великолепны.
我 其实 很少 给 游戏 音乐 这么 高 的 评价
wǒ|qí shí|hěn shǎo|gěi|yóu xì|yīn yuè|zhè me|gāo|de|píng jià
I|actually|rarely|give|game|music|such|high|attributive marker|rating
я|на самом деле|очень редко|даю|игре|музыке|так|высокую|частица притяжательности|оценку
我其实很少给游戏音乐这么高的评价
I actually rarely give game music such a high rating.
На самом деле, я очень редко даю играм такую высокую оценку.
游戏 音乐 不是 单曲 好听 就 完事 了 的
yóu xì|yīn yuè|bú shì|dān qǔ|hǎo tīng|jiù|wán shì|le|de
игра|музыка|не|сингл|приятная на слух|тогда|закончено|частица завершенного действия|притяжательная частица
游戏音乐不是单曲好听就完事了的
Game music is not just about being a good single track.
Музыка в игре не просто должна быть хорошей, как отдельный трек.
与 画面 、游玩 节奏 、台词 、音效 、场景 氛围 的 配合
yǔ|huà miàn|yóu wán|jié zòu|tái cí|yīn xiào|chǎng jǐng|fēn wéi|de|pèi hé
with|picture|play|rhythm|lines|sound effects|scene|atmosphere|attributive marker|coordination
с|изображение|игра|ритм|диалоги|звуковые эффекты|сцена|атмосфера|притяжательная частица|сочетание
与画面、游玩节奏、台词、音效、场景氛围的配合
It needs to coordinate with the visuals, gameplay rhythm, dialogue, sound effects, and scene atmosphere.
Она должна сочетаться с графикой, темпом игры, диалогами, звуковыми эффектами и атмосферой сцены.
要 引人入戏
yào|yǐn rén rù xì
want|engage people in the play
нужно|вовлечь зрителей в спектакль
要引人入戏
It should draw players into the game.
Она должна погружать игрока в игру.
又 不能 抢戏
yòu|bù néng|qiǎng xì
again|cannot|steal the show
снова|не может|перехватить внимание
又不能抢戏
But it must not overshadow the game.
Но при этом не должна отвлекать внимание.
Ori 的 Ost 质地 轻盈
Ori|de|Ost|zhì dì|qīng yíng
Ори|притяжательная частица|Ост|текстура|легкая
Ori 的 Ost 质地轻盈
The texture of Ori's OST is light.
Текстура Ost Ori легкая
纵深感 很 强
zòng shēn gǎn|hěn|qiáng
depth perception|very|strong
глубина|очень|сильная
纵深感很强
It has a strong sense of depth.
Глубина восприятия очень сильная
行云流水
xíng yún liú shuǐ
flowing like clouds and water
текущие облака и вода
行云流水
Flowing like clouds and water.
Текучесть и плавность
放在 游戏 里
fàng zài|yóu xì|lǐ
put in|game|inside
положить|игра|в
放在游戏里
Placed in the game.
Помещено в игру
听起来 就 像是 长在 这片 森林 里 的 一样
tīng qǐ lái|jiù|xiàng shì|zhǎng zài|zhè piàn|sēn lín|lǐ|de|yī yàng
listen|sound|just|like|grow|in|this|forest|inside
звучит как|просто|как|растет в|эта|лес|внутри|частица притяжательности|так же
听起来就像是长在这片森林里的一样
It sounds like it has grown in this forest.
Слышится так, будто это выросло в этом лесу.
仿佛 空气 中 流动 的 不止 是 空气
fǎng fú|kōng qì|zhōng|liú dòng|de|bù zhǐ|shì|kōng qì
as if|air|in|flow|attributive marker|not just|is|air
как будто|воздух|в|течь|частица притяжательного падежа|не только|есть|воздух
仿佛空气中流动的不止是空气
As if what flows in the air is not just air.
Как будто в воздухе течет не только воздух.
还有 音符
hái yǒu|yīn fú
still have|musical notes
еще|нота
还有音符
There are also notes.
Но и ноты.
我 没有 夸张
wǒ|méi yǒu|kuā zhāng
I|not have|exaggeration
я|не|преувеличение
我没有夸张
I am not exaggerating.
Я не преувеличиваю.
Ori 在 场景 切换 的 时候
Ори|zài|chǎng jǐng|qiē huàn|de|shí hòu
Ori|at|scene|switch|attributive marker|time
имя|в|сцене|переключение|притяжательная частица|время
Ori 在场景切换的时候
Ori during scene transitions
Ори во время смены сцены
曲子 与 曲子 之间 的 衔接 非常 顺滑
qǔzi|yǔ|qǔzi|zhījiān|de|xiánjiē|fēicháng|shùn huá
曲子与曲子之间的衔接非常顺滑
The transitions between pieces are very smooth
Переходы между мелодиями очень плавные
没有 一处 有 戛然而止 的 感觉
méi yǒu|yī chù|yǒu|jiá rán ér zhǐ|de|gǎn jué
not have|one place|have|come to an abrupt stop|attributive marker|feeling
нет|ни одно место|есть|внезапно остановилось|частица притяжательности|чувство
没有一处有戛然而止的感觉
There is no sense of abrupt stops anywhere
Нет ощущения резкой остановки ни в одном месте
而且 游戏 有 一个 特别 聪明 的 设计
ér qiě|yóu xì|yǒu|yī gè|tè bié|cōng míng|de|shè jì
moreover|game|has|one|particularly|smart|attributive marker|design
и|игра|имеет|один|особенно|умный|притяжательная частица|дизайн
而且游戏有一个特别聪明的设计
Moreover, the game has a particularly clever design
Кроме того, в игре есть особенно умный дизайн
当 我们 一遍遍 失败 死亡
dāng|wǒ men|yī biàn biàn|shī bài|sǐ wáng
when|we|once|time|fail
когда|мы|снова и снова|провал|смерть
当我们一遍遍失败死亡
When we fail and die repeatedly
Когда мы снова и снова терпим неудачу и умираем
玩家 回到 关卡 起点 的 时候
wán jiā|huí dào|guān qiǎ|qǐ diǎn|de|shí hòu
player|return to|level|starting point|attributive marker|time
игрок|вернуться|уровень|старт|притяжательная частица|время
玩家回到关卡起点的时候
and the player returns to the starting point of the level
Игрок возвращается к началу уровня
音乐 并 没有 停止 重新 播放
yīn yuè|bìng|méi yǒu|tíng zhǐ|chóng xīn|bō fàng
music|and|not|stop|restart|play
музыка|и|не|остановилась|заново|воспроизвести
音乐并没有停止重新播放
the music does not stop and replay
Музыка не останавливается и не начинает играть заново
而是 继续 播放
ér shì|jì xù|bō fàng
but|continue|play
а|продолжать|воспроизведение
而是继续播放
but continues to play
А продолжает играть
就 好像 关卡 的 时间 没有 倒退
jiù|hǎo xiàng|guān qiǎ|de|shí jiān|méi yǒu|dào tuì
just|as if|checkpoint|attributive marker|time|does not have|go back
как|будто|уровень|притяжательная частица|время|не|откатывается
就好像关卡的时间没有倒退
It's just like the time in the level doesn't go backward.
Это как будто время уровня не возвращается назад
而是 继续
ér shì|jì xù
but rather|continue
а|продолжать
而是继续
Instead, it continues.
а продолжает
不会 又 重放 一遍 歌曲 的 开头
bù huì|yòu|chóng fàng|yī biàn|gē qǔ|de|kāi tóu
cannot|again|replay|once|song|attributive marker|beginning
не могу|снова|воспроизвести|один раз|песня|частица принадлежности|начало
不会又重放一遍歌曲的开头
It won't replay the beginning of the song again.
не будет повторять начало песни
让 死亡 变得 没 那么 难以 接受
ràng|sǐ wáng|biàn de|méi|nà me|nán yǐ|jiē shòu
let|death|become|not|so|difficult to|accept
позволить|смерть|стать|не|так|трудно|принять
让死亡变得没那么难以接受
Making death a little less difficult to accept.
делая смерть менее трудной для принятия
甚至 在 我 发呆 在 这里 的 一大 段 时间 里
shènzhì|zài|wǒ|fādāi|zài|zhèlǐ|de|yī dà|duàn|shíjiān|lǐ
甚至在我发呆在这里的一大段时间里
Even during the long period I was dazed here
Даже когда я тупо смотрел сюда в течение долгого времени
曲子 换 了 一两首
qǔ zi|huàn|le|yī liǎng shǒu
song|change|past tense marker|one or two pieces
мелодия|поменять|маркер завершенного действия|одну-две
曲子换了一两首
The music changed a couple of times
Музыка поменялась на одну-две песни
却 让 人 很 难 察觉
què|ràng|rén|hěn|nán|chá jué
but|make|people|very|difficult|detect
однако|заставляет|людей|очень|трудно|заметить
却让人很难察觉
But it was hard for people to notice
Но это было очень трудно заметить
每 一 首 本身 都 有 可 循环性
měi|yī|shǒu|běn shēn|dōu|yǒu|kě|xún huán xìng
every|one|song|itself|all|have|can|repetitiveness
каждый|один|песня|сама|все|имеет|возможность|цикличность
每一首本身都有可循环性
Each piece itself has a repetitiveness
Каждая песня сама по себе имеет цикличность
每 一首 旋律 都 有 相似 的 部分
měi|yī shǒu|xuán lǜ|dōu|yǒu|xiāng sì|de|bù fèn
every|one|melody|all|have|similar|attributive marker|parts
каждый|одна|мелодия|все|имеет|похожие|частица притяжательности|часть
每一首旋律都有相似的部分
Every melody has similar parts.
Каждая мелодия имеет схожие части
这样 既 不会 听腻
zhè yàng|jì|bù huì|tīng nì
this way|both|will not|get tired of listening
так|и|не будет|надоедать
这样既不会听腻
This way, it won't get tiresome.
Таким образом, это не надоедает
也 不会 突兀
yě|bù huì|tū wù
also|will not|abrupt
тоже|не будет|резким
也不会突兀
Nor will it be abrupt.
и не выглядит резко
Ori1和 2的 作曲家 都 是 Gareth Coker
|hé|de|zuò qǔ jiā|dōu|shì||
Ori|and|attributive marker|composer|all|are||
|и|притяжательная частица|композитор|все|есть||
Ori 1和2 的作曲家都是 Gareth Coker
The composers of Ori 1 and 2 are Gareth Coker.
Композиторы Ori 1 и 2 - Gareth Coker
他 擅长 给 电影 和 游戏 配乐
tā|shàn cháng|gěi|diàn yǐng|hé|yóu xì|pèi yuè
he|is good at|for|movies|and|games|compose music
он|специалист в|для|фильм|и|игра|композитор
他擅长给电影和游戏配乐
He is skilled at composing music for movies and games.
Он хорошо умеет писать музыку для фильмов и игр
在 给 Ori作曲 的 时候
zài|gěi||de|shí hòu
at|for|Ori|compose music|attributive marker
во время|для||частица притяжательности|время
在给 Ori 作曲的时候
When composing for Ori,
Когда он писал музыку для Ori
他 已经 玩 了 上千 小时 的 游戏
tā|yǐ jīng|wán|le|shàng qiān|xiǎo shí|de|yóu xì
he|already|play|past tense marker|over a thousand|hours|attributive marker|games
он|уже|играть|маркер завершенного действия|более тысячи|часов|притяжательная частица|игра
他已经玩了上千小时的游戏
he had already played the game for over a thousand hours.
Он уже играл в игру более тысячи часов
就 为了 掌握 游戏 本身 的 节奏
jiù|wèi le|zhǎng wò|yóu xì|běn shēn|de|jié zòu
just|in order to|master|game|itself|attributive marker|rhythm
просто|для того чтобы|освоить|игра|сама|притяжательная частица|ритм
就为了掌握游戏本身的节奏
This was to master the rhythm of the game itself.
Только чтобы понять ритм самой игры
深受 阿甘正传 中 经典 的 《Feather》 影响
shēn shòu|ā gān zhèng zhuàn|zhōng|jīng diǎn|de|《Feather》|yǐng xiǎng
deeply influenced|Forrest Gump|in|classic|attributive marker|Feather|influence
сильно|Форрест Гамп|в|классика|притяжательная частица|Перо|влияние
深受阿甘正传中经典的《Feather》影响
Deeply influenced by the classic 'Feather' in Forrest Gump.
Глубоко под влиянием классической "Перышко" из "Форреста Гампа"
他 的 配乐 呈现 出来
tā|de|pèi yuè|chéng xiàn|chū lái
he|attributive marker|background music|present|out
он|притяжательная частица|музыкальное сопровождение|представлять|выходить
他的配乐呈现出来
His score presents this.
Его музыка проявляет это
也 有 跟 羽毛 一样 随风 飘动
yě|yǒu|gēn|yǔ máo|yī yàng|suí fēng|piāo dòng
also|have|with|feathers|the same|with the wind|drift
тоже|есть|с|перо|так же|на ветру|колебаться
也有跟羽毛一样随风飘动
It also moves with the wind like a feather.
Она также колеблется на ветру, как перо
随乐 起舞 的 灵动
suí lè|qǐ wǔ|de|líng dòng
with music|dance|attributive marker|lively
следуя музыке|танцевать|частица притяжательности|живое движение
随乐起舞的灵动
The lively dance with the music.
И танцует в ритме музыки
最后 来 聊聊 剧情
zuì hòu|lái|liáo liáo|jù qíng
finally|come|chat|plot
в конце|прийти|поговорить|сюжет
最后来聊聊剧情
Finally, let's talk about the plot.
Наконец, давайте поговорим о сюжете.
挺 有 狮子王 音乐剧 的 感觉 的
tǐng|yǒu|shī zi wáng|yīn lè jù|de|gǎnjué|de
挺有狮子王音乐剧的感觉的
It feels quite like The Lion King musical.
Есть ощущение, что это музыкальный спектакль "Король Лев".
Ori2接着 Ori1的 故事 继续 展开
|jiē zhe||de|gù shì|jì xù|zhǎn kāi
Ori|continue|Ori|attributive marker|story|continue|unfold
|продолжая||притяжательная частица|история|продолжать|развивать
Ori 2 接着 Ori 1 的故事继续展开
Ori 2 continues the story from Ori 1.
Ori 2 продолжает историю Ori 1.
Ori 在 1中 救 下 了 反派 猫头鹰 妈妈 kuro 的 孩子
Ори|zài|zhōng|jiù|xià|le|fǎn pài|māo tóu yīng|mā ma||de|hái zi
Ори|в|среди|спасти|вниз|маркер завершенного действия|злодей|сова|мама|Куо|притяжательная частица|ребенок
Ori 在 1 中救下了反派猫头鹰妈妈kuro的孩子
In Ori 1, Ori saved the children of the villain owl mother Kuro.
В первой части Ori спасла ребенка злодейки совы по имени Kuro.
抚养 长大
fǔ yǎng|zhǎng dà
raise|grow up
воспитывать|вырастить
抚养长大
Raise and grow up
Воспитывать и растить
小猫头鹰 Ku 的 翅膀 残破 、无法 飞翔
xiǎo māo tóu yīng|Ku|de|chì bǎng|cán pò|wú fǎ|fēi xiáng
small|owl|Ku|attributive marker|wings|broken|unable
маленькая сова|имя|притяжательная частица|крылья|поврежденные|не может|летать
小猫头鹰Ku的翅膀残破、无法飞翔
The little owl Ku's wings are broken and cannot fly
Крылья маленькой совы Ku повреждены, она не может летать
Ori 为了 满足 它 的 心愿
|wèile|mǎnzú|tā|de|xīnyuàn
Ori 为了满足它的心愿
Ori fulfills its wish
Ори, чтобы исполнить его желание
找来 它 逝去 母亲 的 羽毛
zhǎo lái|tā|shì qù|mǔ qīn|de|yǔ máo
find|it|passed away|mother|attributive marker|feathers
найти|оно|ушедший|мать|притяжательная частица|перо
找来它逝去母亲的羽毛
Finds the feathers of its deceased mother
нашла перо своей покойной матери
补全 翅膀
bǔ quán|chì bǎng
complete|wings
дополнить|крылья
补全翅膀
Complete the wings
Дополнить крылья
在 第一次 试飞 中
zài|dì yī cì|shì fēi|zhōng
at|first|test flight|during
в|первый|испытательный полет|во время
在第一次试飞中
During the first test flight
Во время первого испытательного полета
不幸 发生 意外
bù xìng|fā shēng|yì wài
unfortunate|happen|accident
несчастье|произошло|неожиданное событие
不幸发生意外
An unfortunate accident occurred
К сожалению, произошел инцидент
两人 走散
liǎng rén|zǒu sàn
two people|got separated
два человека|потеряться
两人走散
The two got separated
Два человека потерялись
新 的 故事 由此 展开
xīn|de|gù shì|yóu cǐ|zhǎn kāi
new|attributive marker|story|from here|unfold
новый|притяжательная частица|история|отсюда|разворачивается
新的故事由此展开
A new story unfolds from here.
Новая история начинается отсюда
Ori 的 故事 聚焦 家庭
Ori|de|gù shì|jù jiāo|jiā tíng
Ори|притяжательная частица|история|сосредоточена|семья
Ori 的故事聚焦家庭
Ori's story focuses on family.
История Ори сосредоточена на семье
关注 亲子关系
guān zhù|qīn zǐ guān xì
pay attention to|parent-child relationship
внимание|родительско-детские отношения
关注亲子关系
It pays attention to parent-child relationships.
Внимание на родительские отношения
探索 “ 家人 ” 的 定义
tànsuǒ|jiārén|de|dìngyì
探索“家人”的定义
It explores the definition of 'family'.
Исследование определения "семья"
剧情 框架 是 比较 简单 的
jù qíng|kuàng jià|shì|bǐ jiào|jiǎn dān|de
сюжет|структура|есть|сравнительно|простой|частица принадлежности
剧情框架是比较简单的
The plot framework is relatively simple.
Сюжетная структура довольно проста.
故事 走向 也 并 不会 让 人 拍手 叫绝
gù shì|zǒu xiàng|yě|bìng|bù huì|ràng|rén|pāi shǒu|jiào jué
story|direction|also|really|will not|make|people|applaud|amazed
история|направление|также|и|не будет|заставить|людей|аплодировать|восхищаться
故事走向也并不会让人拍手叫绝
The story development won't leave people in awe.
Развитие истории также не вызывает восторга.
但 我 很 喜欢 这个 小 故事
dàn|wǒ|hěn|xǐ huān|zhè ge|xiǎo|gù shì
but|I|very|like|this|small|story
но|я|очень|нравится|это|маленький|история
但我很喜欢这个小故事
But I really like this little story.
Но мне очень нравится эта маленькая история.
也 很 受 触动
yě|hěn|shòu|chù dòng
тоже|очень|подвергаться|эмоциональному воздействию
也很受触动
It also touched me deeply.
Она также сильно трогает.
从 1到 2
cóng|dào
from|to
от|до
从1到2
From 1 to 2
От 1 до 2
围绕 Ori
wéi rào|
around|Ori
вокруг|Ори
围绕 Ori
Around Ori
Вокруг Ори
一个 特殊 的 重组 家庭 慢慢 组建 起来
yī gè|tè shū|de|chóng zǔ|jiā tíng|màn màn|zǔ jiàn|qǐ lái
one|special|attributive marker|restructured|family|slowly|build|up
один|специальный|притяжательная частица|восстановленный|семья|медленно|строить|начало действия
一个特殊的重组家庭慢慢组建起来
A special blended family is slowly being formed
Особая семья постепенно формируется
有 萍水相逢
yǒu|píng shuǐ xiāng féng
have|chance encounter
есть|случайная встреча
有萍水相逢
There are chance encounters
Случайная встреча
有 种群 差异
yǒu|zhǒng qún|chā yì
have|population|differences
есть|популяция|различия
有种群差异
There are population differences.
Существуют различия между группами
有 前代 恩怨
yǒu|qián dài|ēn yuàn
have|previous generation|grievances
есть|предки|долги и обиды
有前代恩怨
There are grievances from previous generations.
Есть старые обиды предков
精灵 之树 之于 精灵 Ori
jīng líng|zhī shù|zhī yú|jīng líng|Ori
spirit|tree|to|spirit|Ori
дух|дерево|к|дух|Ори
精灵之树之于精灵Ori
The Tree of Elves to the Elf Ori.
Дерево эльфов для эльфов Ори
是 命定 的 亲子关系
shì|mìng dìng|de|qīn zǐ guān xì
is|destined|attributive marker|parent-child relationship
есть|предопределенный|частица притяжательности|родительско-дочерние отношения
是命定的亲子关系
It is a destined parent-child relationship.
Это предопределенная родственная связь
Naru 之 于 Ori
|zhī|yú|
Naru 之于 Ori
Naru to Ori
Нару по отношению к Ори
是 有 养育 之 恩 、有 爱 的 亲子 关系
shì|yǒu|yǎng yù|zhī|ēn|yǒu|ài|de|qīn zǐ|guān xì
is|have|nurturing|of|grace|have|love|attributive marker|parent-child|relationship
есть|иметь|воспитание|частица притяжательности|благодеяние|иметь|любовь|частица притяжательности|родительско-детские|отношения
是有养育之恩、有爱的亲子关系
is a parent-child relationship filled with nurturing grace and love
это благодеяние воспитания и любящие родительские отношения
Ori 之于 小 猫头鹰 Ku
小猫头鹰|zhī yú|xiǎo|māo tóu yīng|
маленькая сова|по отношению к|маленькая|сова|имя
Ori之于小猫头鹰Ku
Ori to the little owl Ku
Ори по отношению к маленькой сове Ку
是 传承 的 、无私 的 亲子关系
shì|chuán chéng|de|wú sī|de|qīn zǐ guān xì
is|inheritance|attributive marker|selfless|attributive marker|parent-child relationship
есть|наследие|притяжательная частица|бескорыстный|притяжательная частица|родительско-детские отношения
是传承的、无私的亲子关系
is a selfless, inheriting parent-child relationship
это наследственные, бескорыстные родительские отношения
在 这个 漂亮 的 世界 里
zài|zhè ge|piào liàng|de|shì jiè|lǐ
in|this|beautiful|attributive marker|world|inside
в|этот|красивый|притяжательная частица|мир|в
在这个漂亮的世界里
In this beautiful world
В этом красивом мире
没有 绝对 的 坏人
méi yǒu|jué duì|de|huài rén
no|absolute|attributive marker|bad person
нет|абсолютных|частица притяжательности|плохих людей
没有绝对的坏人
there are no absolute villains
нет абсолютно плохих людей
却 多得是 阴差阳错 的 悲剧
què|duō dé shì|yīn chā yáng cuò|de|bēi jù
but|plenty of|twists of fate|attributive marker|tragedy
однако|очень много|случайные ошибки|притяжательная частица|трагедия
却多得是阴差阳错的悲剧
but there are many tragic misunderstandings
но много трагедий, произошедших по недоразумению
很多 人 说 Ori 玩起来 像 吉卜力 的 电影
hěn duō|rén|shuō|Ori|wán qǐ lái|xiàng|jí bǔ lì|de|diàn yǐng
many|people|say|Ori|play|like|Studio Ghibli|attributive marker|movie
много|людей|говорят|Ори|играть|как|Гибли|притяжательная частица|фильм
很多人说 Ori 玩起来像吉卜力的电影
Many people say Ori feels like a Studio Ghibli movie
многие говорят, что Ori похож на фильмы Studio Ghibli
我 说 Ori 更 像 舞台剧
wǒ|shuō||gèng|xiàng|wǔ tái jù
I|say|Ori|more|like|stage play
я|говорю|Ори|более|похоже|театральная пьеса
我说 Ori 更像舞台剧
I said Ori is more like a stage play.
Я сказал, что Ори больше похож на театральную пьесу
形式 更 传统
xíng shì|gèng|chuán tǒng
form|more|traditional
форма|более|традиционная
形式更传统
The form is more traditional.
Форма более традиционная
更 讲究 配合
gèng|jiǎng jiū|pèi hé
more|meticulous|coordination
еще|требовательный|сочетание
更讲究配合
It emphasizes coordination more.
Больше внимания уделяется взаимодействию
跟 观众 的 距离 更 近
gēn|guān zhòng|de|jù lí|gèng|jìn
with|audience|attributive marker|distance|closer|close
с|зрителями|притяжательная частица|расстояние|еще|ближе
跟观众的距离更近
The distance to the audience is closer.
Ближе к зрителям
疫情 之下
yì qíng|zhī xià
epidemic|under
эпидемия|под
疫情之下
Under the pandemic
Под воздействием пандемии
成立 于 1984年 的 加拿大 太阳 马戏团 最近 申请 破产 了
chéng lì|yú|1984 nián|de|jiā ná dà|tài yáng|mǎ xì tuán|zuì jìn|shēn qǐng|pò chǎn|le
established|in|1984|attributive marker|Canada|sun|circus|recently|applied|bankruptcy|past tense marker
основан|в|1984 году|частица притяжательности|Канада|Солнце|цирк|недавно|подал|банкротство|маркер завершенного действия
成立于1984年的加拿大太阳马戏团最近申请破产了
The Cirque du Soleil, founded in 1984 in Canada, recently filed for bankruptcy
Канадский цирк Солнца, основанный в 1984 году, недавно подал заявление о банкротстве
他们 有 几个 表演 特别 经典
tā men|yǒu|jǐ gè|biǎo yǎn|tè bié|jīng diǎn
they|have|several|performances|particularly|classic
они|имеют|несколько|выступлений|особенно|классические
他们有几个表演特别经典
They have several performances that are particularly classic
У них есть несколько особенно классических представлений
从 舞美 到 音乐 到 表演 配合 得 天衣无缝
cóng|wǔ měi|dào|yīn yuè|dào|biǎo yǎn|pèi hé|dé|tiān yī wú fèng
from|stage design|to|music|to|performance|coordination|in a manner|seamless
от|сценическое оформление|до|музыка|до|выступление|сочетание|степень|идеально слаженное
从舞美到音乐到表演配合得天衣无缝
From stage design to music to performance, everything is perfectly coordinated
От сценографии до музыки и исполнения все идеально сочетается
杂技 与 舞蹈演员 大多 来自 退役 运动员
zá jì|yǔ|wǔ dǎo yǎn yuán|dà duō|lái zì|tuì yì|yùn dòng yuán
acrobatics|and|dancers|mostly|come from|retired|athletes
акробатика|и|танцоры|в основном|приходят|отставные|спортсмены
杂技与舞蹈演员大多来自退役运动员
Acrobats and dancers mostly come from retired athletes.
Акробаты и танцоры в основном происходят от退役 спортсменов.
空中 与 水中 的 表演 堪称 一绝
kōng zhōng|yǔ|shuǐ zhōng|de|biǎo yǎn|kān chēng|yī jué
in the air|and|in the water|attributive marker|performance|can be called|a masterpiece
в воздухе|и|в воде|притяжательная частица|выступление|можно назвать|уникальным
空中与水中的表演堪称一绝
The performances in the air and in the water are truly exceptional.
Воздушные и водные выступления считаются уникальными.
是 绝无仅有 的 “为 一场 秀 做 一个 舞台 ”
shì|jué wú jǐn yǒu|de|wèi|yī chǎng|xiù|zuò|yī gè|wǔ tái
is|unique|attributive marker|for|one|show|make|one|stage
есть|единственный в своем роде|частица притяжательности|для|одного|шоу|сделать|один|сцена
是绝无仅有的“为一场秀做一个舞台”
It is a unique "stage for a show."
Это единственное в своем роде "создать сцену для шоу".
观众 置身 其中
guān zhòng|zhì shēn|qí zhōng
audience|immerse oneself|in it
зритель|погружаться|в это
观众置身其中
The audience is immersed in it.
Зрители погружаются в это.
如同 玩家 操纵 Ori
rú tóng|wán jiā|cāo zòng|Ori
just like|player|manipulate|Ori
как|игрок|управлять|Ори
如同玩家操纵 Ori
Just like players control Ori
Как игрок управляет Ори
既有 童话 与 现实 的 剥离 感
jì yǒu|tóng huà|yǔ|xiàn shí|de|bō lí|gǎn
both|fairy tale|and|reality|attributive marker|separation|feeling
как|сказка|и|реальность|притяжательная частица|отделение|чувство
既有童话与现实的剥离感
There is a sense of separation between fairy tales and reality
Существует чувство отделения от сказки и реальности
又 有 此刻 我 就 属于 童话 世界 的 亲近感
yòu|yǒu|cǐ kè|wǒ|jiù|shǔ yú|tóng huà|shì jiè|de|qīn jìn gǎn
again|have|this moment|I|just|belong to|fairy tale|world|attributive marker|closeness
снова|есть|в этот момент|я|именно|принадлежу|сказка|мир|частица притяжательности|чувство близости
又有此刻我就属于童话世界的亲近感
And there is also a sense of closeness to the fairy tale world that I belong to at this moment
И в то же время, в этот момент я чувствую близость к сказочному миру
ai_request(all=204 err=0.00%) translation(all=163 err=0.00%) cwt(all=914 err=9.96%)
en:AsVK4RNK: ru:9r5R65gX:250530
openai.2025-02-07
SENT_CWT:AsVK4RNK=8.96 PAR_TRANS:gpt-4o-mini=7.46 SENT_CWT:9r5R65gX=4.5 PAR_TRANS:gpt-4o-mini=3.94