×

We use cookies to help make LingQ better. By visiting the site, you agree to our cookie policy.

image

小宁子, 今年最美的遊戲|Ori2 精靈與螢火意志 Ori and the Will of the Wisps

今年 最美 的 遊戲 | Ori2 精靈 與 螢火 意志 OriandtheWilloftheWisps

Ori 2《 精灵 与 萤火 意志 》

是 3个 月 之前 发售 的 游戏

不过 我 到 最近 才 有 机会 把 它 打通

我 真的 非常 喜欢

意犹未尽

就算 有些 迟 了 还是 要 和 大家 分享 一下

Ori2 是 一个 Metroidvania 游戏

就是 类 银河 战士 恶魔城 游戏

这 类 游戏 的 特征 主要 是

重视 探索 感

地图 慢慢 展开 并且 彼此 紧密 有机 相连

玩家 通过 不断 解锁 新 的 能力

可以 去 到 更 多 地方

然后 回去 一些 以前 去 不了 的 地方

说 到 这里 不得不 提 两款 游戏

Ori 1《 奥日 和 黑暗 森林 》b

《Hollow Knight》

因为 Ori2其实 就是

Ori1吸收 了 空洞 骑士 的 好多 设计

进化 出来 的

Ori 1代 的时候 玩起来 不 那么 银河 城

探索 的 感觉 要 弱 很多

游戏 的 机制 也 要 简单 很多

但 我 也 很 喜欢

就是 因为 它 精彩 的 平台 动作 基因

这个 基因 在 二代 里 也 被 完美 继承

平台 动作游戏 最 基本 的 是 什么

当然 就是 「动作 」

Ori 的 动作

可以 说 就是 行 云 流 水

Ori 的 移动 真的 感觉 很 爽

跑 得 快 跳 得 远

而且 控制 准确

响应 迅速

二段跳 、三段跳 、爬墙 、冲刺 、滑翔

每 一个 动作 都 感觉 非常 轻快

「猛击 」

借助 敌人 的 子弹 或者 场景 里 的 物品

在 空中 暂停 时间

把 自己 往 任意 方向 弹射

还有 钩爪

穿 地

炮弹 跳跃

有 无数种 在 空中 杂耍 的 方法

一个 平台 动作 游戏

移动 和 跳跃 都 是 被 重复 最多次 的 动作

在 Ori里

什么 也 不 做

单纯 地 控制 Ori 在 地图 里 跳跃 移动 就 感觉 很 舒服

穿越 地图

就是 是 一路 向前

充满 惯性

感觉 自己 就是 土生土长 在 这片 森林 里

自由 穿梭 的 小精灵

关卡 设计 也 是 非常 精彩

考验 策略 也 考验 反应

但 很 宽容

不 要求 你 做出 精确 的 操作

就算 一 不小心 死 了

没有 复杂 菜单

没有 反复 读盘

剧情 动画 与 玩家 操作 无缝 衔接

最长 的 存档 时间 也就是 Ori 转个身 的 功夫

这 太 让 人 心情 愉悦 了

再 配合 Ori2的 AAAAA 景区 级 画面

手绘 画面 搭配 精致 动画电影 的 光影 渲染

这片 森林 实在 是 太 美 了

大家 轮流 下去 拍照 嗷

Ori 的 音乐 包括 音效

太太 太太 出色 了

我 其实 很少 给 游戏 音乐 这么 高 的 评价

游戏 音乐 不是 单曲 好听 就 完事 了 的

与 画面 、游玩 节奏 、台词 、音效 、场景 氛围 的 配合

要 引人入戏

又 不能 抢戏

Ori 的 Ost 质地 轻盈

纵深感 很 强

行云流水

放在 游戏 里

听起来 就 像是 长在 这片 森林 里 的 一样

仿佛 空气 中 流动 的 不止 是 空气

还有 音符

我 没有 夸张

Ori 在 场景 切换 的 时候

曲子 与 曲子 之间 的 衔接 非常 顺滑

没有 一处 有 戛然而止 的 感觉

而且 游戏 有 一个 特别 聪明 的 设计

当 我们 一遍遍 失败 死亡

玩家 回到 关卡 起点 的 时候

音乐 并 没有 停止 重新 播放

而是 继续 播放

就 好像 关卡 的 时间 没有 倒退

而是 继续

不会 又 重放 一遍 歌曲 的 开头

让 死亡 变得 没 那么 难以 接受

甚至 在 我 发呆 在 这里 的 一大 段 时间 里

曲子 换 了 一两首

却 让 人 很 难 察觉

每 一 首 本身 都 有 可 循环性

每 一首 旋律 都 有 相似 的 部分

这样 既 不会 听腻

也 不会 突兀

Ori1和 2的 作曲家 都 是 Gareth Coker

他 擅长 给 电影 和 游戏 配乐

在 给 Ori作曲 的 时候

他 已经 玩 了 上千 小时 的 游戏

就 为了 掌握 游戏 本身 的 节奏

深受 阿甘正传 中 经典 的 《Feather》 影响

他 的 配乐 呈现 出来

也 有 跟 羽毛 一样 随风 飘动

随乐 起舞 的 灵动

最后 来 聊聊 剧情

挺 有 狮子王 音乐剧 的 感觉 的

Ori2接着 Ori1的 故事 继续 展开

Ori 在 1中 救 下 了 反派 猫头鹰 妈妈 kuro 的 孩子

抚养 长大

小猫头鹰 Ku 的 翅膀 残破 、无法 飞翔

Ori 为了 满足 它 的 心愿

找来 它 逝去 母亲 的 羽毛

补全 翅膀

在 第一次 试飞 中

不幸 发生 意外

两人 走散

新 的 故事 由此 展开

Ori 的 故事 聚焦 家庭

关注 亲子关系

探索 “ 家人 ” 的 定义

剧情 框架 是 比较 简单 的

故事 走向 也 并 不会 让 人 拍手 叫绝

但 我 很 喜欢 这个 小 故事

也 很 受 触动

从 1到 2

围绕 Ori

一个 特殊 的 重组 家庭 慢慢 组建 起来

有 萍水相逢

有 种群 差异

有 前代 恩怨

精灵 之树 之于 精灵 Ori

是 命定 的 亲子关系

Naru 之 于 Ori

是 有 养育 之 恩 、有 爱 的 亲子 关系

Ori 之于 小 猫头鹰 Ku

是 传承 的 、无私 的 亲子关系

在 这个 漂亮 的 世界 里

没有 绝对 的 坏人

却 多得是 阴差阳错 的 悲剧

很多 人 说 Ori 玩起来 像 吉卜力 的 电影

我 说 Ori 更 像 舞台剧

形式 更 传统

更 讲究 配合

跟 观众 的 距离 更 近

疫情 之下

成立 于 1984年 的 加拿大 太阳 马戏团 最近 申请 破产 了

他们 有 几个 表演 特别 经典

从 舞美 到 音乐 到 表演 配合 得 天衣无缝

杂技 与 舞蹈演员 大多 来自 退役 运动员

空中 与 水中 的 表演 堪称 一绝

是 绝无仅有 的 “为 一场 秀 做 一个 舞台 ”

观众 置身 其中

如同 玩家 操纵 Ori

既有 童话 与 现实 的 剥离 感

又 有 此刻 我 就 属于 童话 世界 的 亲近感

Learn languages from TV shows, movies, news, articles and more! Try LingQ for FREE

今年 最美 的 遊戲 | Ori2 精靈 與 螢火 意志 OriandtheWilloftheWisps jīn nián|zuì měi|de|yóu xì|Ori2|jīng líng|yǔ|yíng huǒ|yì zhì| this year|most beautiful|attributive marker|game|Ori 2|spirit|and|firefly|will|Ori в этом году|самый красивый|притяжательная частица|игра|Ори 2|дух|и|светлячок|воля| The most beautiful game of this year | Ori2 Spirit and Firefly Will Ori and the Will of the Wisps Эта игра — самая красивая в этом году | Ori2 Духи и Воля Светлячков Ori and the Will of the Wisps

Ori 2《 精灵 与 萤火 意志 》 |jīnglíng|yǔ|yínghuǒ|yìzhì Ori 2《精灵与萤火意志》 Ori 2 'Spirit and Firefly Will' Ori 2《 Духи и Воля Светлячков 》

是 3个 月 之前 发售 的 游戏 shì|gè|yuè|zhī qián|fā shòu|de|yóu xì is|three|month|ago|released|attributive marker|game это|счётное слово|месяц|до|выпущен|притяжательная частица|игра 是3个月之前发售的游戏 is a game that was released 3 months ago Это игра, которая вышла 3 месяца назад

不过 我 到 最近 才 有 机会 把 它 打通 bú guò|wǒ|dào|zuì jìn|cái|yǒu|jī huì|bǎ|tā|dǎ tōng however|I|until|recently|only|have|opportunity|to|it|connect однако|я|до|недавно|только|иметь|возможность|частица|это|соединить 不过我到最近才有机会把它打通 However, I only recently had the chance to complete it Но у меня только сейчас появилась возможность её пройти

我 真的 非常 喜欢 wǒ|zhēn de|fēi cháng|xǐ huān I|really|very|like я|действительно|очень|нравится 我真的非常喜欢 I really like it a lot. Мне действительно очень нравится

意犹未尽 yì yóu wèi jìn всё ещё не исчерпано 意犹未尽 Still feeling unsatisfied. Не могу насытиться

就算 有些 迟 了 还是 要 和 大家 分享 一下 jiù suàn|yǒu xiē|chí|le|hái shì|yào|hé|dà jiā|fēn xiǎng|yī xià even if|some|late|emphasis marker|still|need to|with|everyone|share|briefly даже если|некоторые|опоздание|маркер завершенного действия|все равно|нужно|и|все|поделиться|немного 就算有些迟了 还是要和大家分享一下 Even though it's a bit late, I still want to share with everyone. Хотя уже немного поздно, все равно хочу поделиться с вами

Ori2 是 一个 Metroidvania 游戏 Ori2|shì|yī gè|Metroidvania|yóu xì Ори 2|это|один|Метроидвания|игра Ori2 是一个Metroidvania 游戏 Ori2 is a Metroidvania game. Ori2 - это игра в жанре Metroidvania

就是 类 银河 战士 恶魔城 游戏 jiù shì|lèi|yín hé|zhàn shì|è mó chéng|yóu xì just|type|galaxy|warrior|Castlevania|game это|класс|галактика|воин|замок демонов|игра 就是类银河战士恶魔城游戏 These are games like Metroid and Castlevania. Это игры в жанре метроидвания.

这 类 游戏 的 特征 主要 是 zhè|lèi|yóu xì|de|tè zhēng|zhǔ yào|shì this|type|game|attributive marker|characteristics|mainly|is это|тип|игра|притяжательная частица|характеристики|основные|есть 这类游戏的特征主要是 The main characteristics of this type of game are Основные характеристики таких игр заключаются в том,

重视 探索 感 zhòng shì|tàn suǒ|gǎn value|explore|feeling придавать значение|исследовать|чувство 重视探索感 a focus on exploration. что они акцентируют внимание на исследовании.

地图 慢慢 展开 并且 彼此 紧密 有机 相连 dì tú|màn màn|zhǎn kāi|bìng qiě|bǐ cǐ|jǐn mì|yǒu jī|xiāng lián map|slowly|unfold|and|each other|closely|organically|connected карта|медленно|разворачивается|и|друг с другом|плотно|органически|соединены 地图慢慢展开并且彼此紧密有机相连 The map gradually unfolds and is closely and organically connected. Карта постепенно открывается и тесно связана между собой.

玩家 通过 不断 解锁 新 的 能力 wán jiā|tōng guò|bù duàn|jiě suǒ|xīn|de|néng lì player|through|continuously|unlock|new|attributive marker|abilities игрок|через|постоянно|разблокировать|новые|притяжательная частица|способности 玩家通过不断解锁新的能力 Players unlock new abilities continuously. Игроки постоянно открывают новые способности

可以 去 到 更 多 地方 kě yǐ|qù|dào|gèng|duō|dì fāng can|go|to|more|many|places можно|пойти|до|более|много|места 可以去到更多地方 They can go to more places. что позволяет им посещать больше мест

然后 回去 一些 以前 去 不了 的 地方 rán hòu|huí qù|yī xiē|yǐ qián|qù|bù liǎo|de|dì fāng then|go back|some|before|go|unable to|attributive marker|places затем|вернуться|некоторые|раньше|идти|не смогли|частица притяжательности|места 然后回去一些以前去不了的地方 Then they can return to some places they couldn't go before. а затем возвращаться в некоторые места, куда раньше не могли попасть

说 到 这里 不得不 提 两款 游戏 shuō|dào|zhè lǐ|bù dé bù|tí|liǎng kuǎn|yóu xì say|to|here|have to|mention|two|games сказать|до|здесь|вынужден|упомянуть|две|игры 说到这里不得不提两款游戏 Speaking of this, I have to mention two games. Говоря об этом, нельзя не упомянуть две игры

Ori 1《 奥日 和 黑暗 森林 》b |ào rì|hé|hēiàn|sēnlín| Ori 1《奥日和黑暗森林》b Ori 1 'Ori and the Blind Forest' b Ori 1《 Ори и Темный Лес 》b

《Hollow Knight》 《Hollow Knight》 'Hollow Knight' 《Пустошь Рыцарь》

因为 Ori2其实 就是 yīn wèi||qí shí|jiù shì because|Ori2|actually|is потому что||на самом деле|это есть 因为Ori2 其实就是 Because Ori 2 is actually Потому что Ori2 на самом деле это

Ori1吸收 了 空洞 骑士 的 好多 设计 |xī shōu|le|kōng dòng|qí shì|de|hǎo duō|shè jì Ori1|absorbed|past tense marker|hollow|knight|attributive marker|many|designs |поглотил|маркер завершенного действия|пустота|рыцарь|притяжательная частица|много|дизайнов Ori1 吸收了空洞骑士的好多设计 Ori 1 absorbed a lot of designs from Hollow Knight Ori1 впитал много дизайна Пустоши Рыцаря

进化 出来 的 jìn huà|chū lái|de evolve|out emerge|attributive marker эволюция|выйти|частица притяжательного падежа 进化出来的 Evolved out of Эволюция произошла

Ori 1代 的时候 玩起来 不 那么 银河 城 Ори|1 dài|de shí hòu|wán qǐ lái|bù|nà me|yín hé|chéng Ori|first generation|attributive marker|time|playing|not|so|galaxy Ори|1 поколение|когда|играть|не|так|Галактика|город Ori 1代的时候玩起来不那么银河城 When playing Ori 1, it didn't feel as much like a galaxy city. Когда играл в Ori 1, ощущения от игры были не такими, как в Галактическом Городе

探索 的 感觉 要 弱 很多 tàn suǒ|de|gǎn jué|yào|ruò|hěn duō explore|attributive marker|feeling|need|weak|a lot исследование|притяжательная частица|чувство|должно|слабое|намного 探索的感觉要弱很多 The sense of exploration is much weaker. Чувство исследования было значительно слабее

游戏 的 机制 也 要 简单 很多 yóu xì|de|jī zhì|yě|yào|jiǎn dān|hěn duō game|attributive marker|mechanism|also|need|simple|a lot игра|притяжательная частица|механика|также|должна|простая|намного 游戏的机制也要简单很多 The game's mechanics are also much simpler. Механика игры также была намного проще

但 我 也 很 喜欢 dàn|wǒ|yě|hěn|xǐ huān but|I|also|very|like но|я|тоже|очень|нравится 但我也很喜欢 But I also like it very much. Но мне тоже очень нравится

就是 因为 它 精彩 的 平台 动作 基因 jiù shì|yīn wèi|tā|jīng cǎi|de|píng tái|dòng zuò|jī yīn just|because|it|wonderful|attributive marker|platform|action|gene это|потому что|оно|замечательный|притяжательная частица|платформа|действия|ген 就是因为它精彩的平台动作基因 It's precisely because of its wonderful platform action genes. Просто потому что у него замечальная платформа и генные действия

这个 基因 在 二代 里 也 被 完美 继承 zhè ge|jī yīn|zài|èr dài|lǐ|yě|bèi|wán měi|jì chéng this|gene|in|second generation|inside|also|by|perfectly|inherited это|ген|в|второе поколение|внутри|тоже|был|идеально|унаследован 这个基因在二代里也被完美继承 This gene is also perfectly inherited in the second generation. Этот ген также был идеально унаследован во втором поколении

平台 动作游戏 最 基本 的 是 什么 píng tái|dòng zuò yóu xì|zuì|jī běn|de|shì|shén me platform|action game|most|basic|attributive marker|is|what платформа|экшен-игра|самый|основной|частица притяжательности|есть|что 平台动作游戏最基本的是什么 What is the most basic thing in platform action games? Что является основным в платформенных экшен-играх?

当然 就是 「动作 」 dāng rán|jiù shì|dòng zuò of course|just exactly|action конечно|это|действие 当然就是「动作」 Of course, it's 'action'. Конечно, это «действие»

Ori 的 动作 Ori|de|dòng zuò Ори|притяжательная частица|действие Ori 的动作 Ori's action. Действие Ори

可以 说 就是 行 云 流 水 kě yǐ|shuō|jiù shì|xíng|yún|liú|shuǐ can|say|just|okay|cloud|flow|water можно|сказать|это|идти|облако|течь|вода 可以说就是 行 云 流 水 You could say it's like flowing water. Можно сказать, что это как вода, текущая по течению

Ori 的 移动 真的 感觉 很 爽 Ори|de|yí dòng|zhēn de|gǎn jué|hěn|shuǎng Ori|attributive marker|movement|really|feel|very|爽快 имя|притяжательная частица|движение|действительно|ощущение|очень|приятно Ori 的移动真的感觉很爽 Ori's movement really feels great. Движение Ори действительно ощущается очень приятно

跑 得 快 跳 得 远 páo|de|kuài|tiào|de|yuǎn 跑得快跳得远 Run fast, jump far. Бегать быстро, прыгать далеко

而且 控制 准确 ér qiě|kòng zhì|zhǔn què moreover|control|accuracy и|контроль|точный 而且控制准确 Moreover, control is accurate. А также точно контролировать

响应 迅速 xiǎng yìng|xùn sù response|rapid ответ|быстро 响应迅速 Response is quick. Реагировать быстро

二段跳 、三段跳 、爬墙 、冲刺 、滑翔 èr duàn tiào|sān duàn tiào|pá qiáng|chōng cì|huá xiáng two-stage jump|triple jump|wall climbing|sprint|gliding двойной прыжок|тройной прыжок|лазание по стене|спринт|планирование 二段跳、三段跳、爬墙、冲刺、滑翔 Double jump, triple jump, wall climbing, sprinting, gliding. Двухкратный прыжок, трехкратный прыжок, лазание по стенам, спринт, планирование

每 一个 动作 都 感觉 非常 轻快 měi|yī gè|dòng zuò|dōu|gǎn jué|fēi cháng|qīng kuài every|one|action|all|feel|very|light and brisk каждый|один|действие|все|чувствовать|очень|легким 每一个动作都感觉非常轻快 Every action feels very light. Каждое движение ощущается очень легким

「猛击 」 měng jī fierce strike сильно ударить 「猛击」 "Smash" «Удар»

借助 敌人 的 子弹 或者 场景 里 的 物品 jiè zhù|dí rén|de|zǐ dàn|huò zhě|chǎng jǐng|lǐ|de|wù pǐn with the help of|enemy|attributive marker|bullets|or|scene|in|attributive marker|items с помощью|враг|притяжательная частица|пуля|или|сцена|в|притяжательная частица|предметы 借助敌人的子弹或者场景里的物品 Use the enemy's bullets or items in the scene. Используйте пули врага или предметы на сцене

在 空中 暂停 时间 zài|kōng zhōng|zàn tíng|shí jiān in|air|pause|time в|воздухе|остановить|время 在空中暂停时间 Pause time in the air. Приостановите время в воздухе

把 自己 往 任意 方向 弹射 bǎ|zì jǐ|wǎng|rèn yì|fāng xiàng|tán shè put|oneself|towards|any|direction|bounce частица|себя|в|произвольный|направление|отталкивать 把自己往任意方向弹射 Launch yourself in any direction Отправьте себя в любом направлении

还有 钩爪 hái yǒu|gōu zhuǎ still have|claws еще|когти 还有钩爪 Also, grappling hooks А также крюк

穿 地 chuān|dì wear|ground надевать|место 穿地 Burrow underground Проходить сквозь землю

炮弹 跳跃 pào dàn|tiào yuè shell|jump снаряд|прыжок 炮弹跳跃 Shell jump Снаряд прыжка

有 无数种 在 空中 杂耍 的 方法 yǒu|wú shù zhǒng|zài|kōng zhōng|zá shuǎ|de|fāng fǎ there are|countless types|in|air|juggling|attributive marker|methods есть|бесчисленные|в|воздухе|жонглирование|частица притяжательности|методы 有无数种在空中杂耍的方法 There are countless ways to juggle in the air. Существует бесчисленное множество способов жонглировать в воздухе

一个 平台 动作 游戏 yī gè|píng tái|dòng zuò|yóu xì one|platform|action|game один|платформа|действие|игра 一个平台动作游戏 A platform action game. Платформенная экшен-игра

移动 和 跳跃 都 是 被 重复 最多次 的 动作 yí dòng|hé|tiào yuè|dōu|shì|bèi|chóng fù|zuì duō cì|de|dòng zuò move|and|jump|both|are|by|repeat|most times|attributive marker|action движение|и|прыжок|все|являются|быть|повторено|максимальное количество раз|притяжательная частица|действия 移动和跳跃都是被重复最多次的动作 Moving and jumping are the most repeated actions. Движение и прыжки - это действия, которые повторяются больше всего раз

在 Ori里 zài| in|Ori в| 在 Ori 里 In Ori. В Ori

什么 也 不 做 shén me|yě|bù|zuò what|also|not|do что|тоже|не|делать 什么也不做 Do nothing at all Ничего не делать

单纯 地 控制 Ori 在 地图 里 跳跃 移动 就 感觉 很 舒服 dān chún|de|kòng zhì|Ori|zài|dì tú|lǐ|tiào yuè|yí dòng|jiù|gǎn jué|hěn|shū fu purely|adverb marker|control|Ori|in|map|inside|jump|move|just|feel|very|comfortable просто|наречие|контролировать|Ори|в|карта|внутри|прыгать|двигаться|тогда|чувствовать|очень|комфортно 单纯地控制 Ori 在地图里跳跃移动就感觉很舒服 Simply controlling Ori to jump and move in the map feels very comfortable Просто контролировать Ори, прыгая и двигаясь по карте, очень приятно

穿越 地图 chuān yuè|dì tú traverse|map путешествие через|карта 穿越地图 Crossing the map Пересекать карту

就是 是 一路 向前 jiùshì|shì|yīlù|xiàngqián 就是是一路向前 It's just going straight ahead Просто двигаться вперед

充满 惯性 chōng mǎn|guàn xìng full of|inertia полон|инерция 充满惯性 Full of inertia Полон инерции

感觉 自己 就是 土生土长 在 这片 森林 里 gǎnjué|zìjǐ|jiùshì|tǔshēngtǔzhǎng|zài|zhè piān|sēnlín|lǐ 感觉自己就是土生土长在这片森林里 I feel like I was born and raised in this forest Чувствую себя как коренной житель этого леса

自由 穿梭 的 小精灵 zì yóu|chuān suō|de|xiǎo jīng líng freedom|shuttle|attributive marker|little sprite свобода|перемещение|частица притяжательности|маленький дух 自由穿梭的小精灵 A little sprite freely darting around Свободно порхающий дух леса

关卡 设计 也 是 非常 精彩 guān kǎ|shè jì|yě|shì|fēi cháng|jīng cǎi level|design|also|is|very|wonderful уровень|дизайн|также|есть|очень|захватывающий 关卡设计也是非常精彩 The level design is also very wonderful Дизайн уровней также очень впечатляющий

考验 策略 也 考验 反应 kǎoyàn|cèlüè|yě|kǎoyàn|fǎnyìng 考验策略也考验反应 Testing strategy also tests reaction Испытание стратегии также испытывает реакцию

但 很 宽容 dàn|hěn|kuān róng but|very|tolerant но|очень|терпимый 但很宽容 But very tolerant Но очень терпимо

不 要求 你 做出 精确 的 操作 bù|yāo qiú|nǐ|zuò chū|jīng què|de|cāo zuò not|require|you|make|precise|attributive marker|operation не|требовать|ты|сделать|точный|частица притяжательности|операция 不要求你做出精确的操作 Does not require you to make precise operations Не требует от вас точных действий

就算 一 不小心 死 了 jiù suàn|yī|bù xiǎo xīn|sǐ|le even if|one|accidentally|die|emphasis marker даже если|один|неосторожно|умереть|маркер завершенного действия 就算一不小心死了 Even if you accidentally die Даже если вы случайно умрете

没有 复杂 菜单 méi yǒu|fù zá|cài dān no|complex|menu нет|сложный|меню 没有复杂菜单 No complex menus Нет сложного меню

没有 反复 读盘 méi yǒu|fǎn fù|dú pán not have|repeatedly|read the disk нет|повторно|читать диск 没有反复读盘 No repeated reading of the disk Нет повторного чтения диска

剧情 动画 与 玩家 操作 无缝 衔接 jù qíng|dòng huà|yǔ|wán jiā|cāo zuò|wú fèng|xián jiē plot|animation|and|player|operation|seamless|connection сюжет|анимация|и|игрок|управление|бесшовное|соединение 剧情动画与玩家操作无缝衔接 Seamless connection between the storyline animation and player actions Сюжетная анимация и действия игрока безупречно связаны

最长 的 存档 时间 也就是 Ori 转个身 的 功夫 zuì cháng|de|cún dǎng|shí jiān|yě jiù shì|Ori|zhuǎn gè shēn|de|gōng fu longest|attributive marker|save|time|also|is|Ori|turn around|attributive marker самое долгое|притяжательная частица|архивирование|время|это|имя|повернуться|притяжательная частица|время 最长的存档时间也就是 Ori 转个身的功夫 The longest save time is just the time it takes for Ori to turn around Длительность самого длинного сохранения — это время, за которое Ori поворачивается

这 太 让 人 心情 愉悦 了 zhè|tài|ràng|rén|xīn qíng|yú yuè|le this|too|make|people|mood|pleasant|emphasis marker это|слишком|заставляет|людей|настроение|радостным|частица завершенности 这太让人心情愉悦了 This is so delightful. Это так радует душу.

再 配合 Ori2的 AAAAA 景区 级 画面 zài|pèi hé||de|AAAAA|jǐng qū|jí|huà miàn again|cooperate|Ori2|attributive marker|AAAAA|scenic area|level|image снова|сочетать||притяжательная частица|AAAAA|туристическая зона|уровень|изображение 再配合 Ori2 的 AAAAA 景区级画面 Combined with Ori2's AAAAA scenic level graphics. В сочетании с AAAAA уровня курорта от Ori2.

手绘 画面 搭配 精致 动画电影 的 光影 渲染 shǒu huì|huà miàn|dā pèi|jīng zhì|dòng huà diàn yǐng|de|guāng yǐng|xuàn rǎn hand-drawn|scene|match|exquisite|animated movie|attributive marker|light and shadow|rendering ручная работа|изображение|сочетание|изысканный|анимационный фильм|частица притяжательности|свет и тень|рендеринг 手绘画面搭配精致动画电影的光影渲染 Hand-drawn visuals paired with exquisite animated film lighting effects. Ручная работа в сочетании с изысканной анимацией и светотенью.

这片 森林 实在 是 太 美 了 zhè piàn|sēn lín|shí zài|shì|tài|měi|le this|forest|really|is|too|beautiful|emphasis marker эта|лес|действительно|есть|слишком|красивый|частица завершенности 这片森林实在是太美了 This forest is truly beautiful. Этот лес просто невероятно красив.

大家 轮流 下去 拍照 嗷 dà jiā|lún liú|xià qù|pāi zhào|áo everyone|take turns|go down|take photos|sound emphasis marker все|по очереди|вниз|фотографировать|звук 大家轮流下去拍照嗷 Everyone takes turns going down to take photos. Все по очереди спускаются, чтобы сфотографироваться.

Ori 的 音乐 包括 音效 Ори|de|yīn yuè|bāo kuò|yīn xiào имя|притяжательная частица|музыка|включает|звуковые эффекты Ori 的音乐 包括音效 Ori's music includes sound effects. Музыка Ori включает в себя звуковые эффекты.

太太 太太 出色 了 tàitai|tàitai|chūsè|le 太太太太出色了 Madam, you are outstanding. Миссис, вы просто великолепны.

我 其实 很少 给 游戏 音乐 这么 高 的 评价 wǒ|qí shí|hěn shǎo|gěi|yóu xì|yīn yuè|zhè me|gāo|de|píng jià I|actually|rarely|give|game|music|such|high|attributive marker|rating я|на самом деле|очень редко|даю|игре|музыке|так|высокую|частица притяжательности|оценку 我其实很少给游戏音乐这么高的评价 I actually rarely give game music such a high rating. На самом деле, я очень редко даю играм такую высокую оценку.

游戏 音乐 不是 单曲 好听 就 完事 了 的 yóu xì|yīn yuè|bú shì|dān qǔ|hǎo tīng|jiù|wán shì|le|de игра|музыка|не|сингл|приятная на слух|тогда|закончено|частица завершенного действия|притяжательная частица 游戏音乐不是单曲好听就完事了的 Game music is not just about being a good single track. Музыка в игре не просто должна быть хорошей, как отдельный трек.

与 画面 、游玩 节奏 、台词 、音效 、场景 氛围 的 配合 yǔ|huà miàn|yóu wán|jié zòu|tái cí|yīn xiào|chǎng jǐng|fēn wéi|de|pèi hé with|picture|play|rhythm|lines|sound effects|scene|atmosphere|attributive marker|coordination с|изображение|игра|ритм|диалоги|звуковые эффекты|сцена|атмосфера|притяжательная частица|сочетание 与画面、游玩节奏、台词、音效、场景氛围的配合 It needs to coordinate with the visuals, gameplay rhythm, dialogue, sound effects, and scene atmosphere. Она должна сочетаться с графикой, темпом игры, диалогами, звуковыми эффектами и атмосферой сцены.

要 引人入戏 yào|yǐn rén rù xì want|engage people in the play нужно|вовлечь зрителей в спектакль 要引人入戏 It should draw players into the game. Она должна погружать игрока в игру.

又 不能 抢戏 yòu|bù néng|qiǎng xì again|cannot|steal the show снова|не может|перехватить внимание 又不能抢戏 But it must not overshadow the game. Но при этом не должна отвлекать внимание.

Ori 的 Ost 质地 轻盈 Ori|de|Ost|zhì dì|qīng yíng Ори|притяжательная частица|Ост|текстура|легкая Ori 的 Ost 质地轻盈 The texture of Ori's OST is light. Текстура Ost Ori легкая

纵深感 很 强 zòng shēn gǎn|hěn|qiáng depth perception|very|strong глубина|очень|сильная 纵深感很强 It has a strong sense of depth. Глубина восприятия очень сильная

行云流水 xíng yún liú shuǐ flowing like clouds and water текущие облака и вода 行云流水 Flowing like clouds and water. Текучесть и плавность

放在 游戏 里 fàng zài|yóu xì|lǐ put in|game|inside положить|игра|в 放在游戏里 Placed in the game. Помещено в игру

听起来 就 像是 长在 这片 森林 里 的 一样 tīng qǐ lái|jiù|xiàng shì|zhǎng zài|zhè piàn|sēn lín|lǐ|de|yī yàng listen|sound|just|like|grow|in|this|forest|inside звучит как|просто|как|растет в|эта|лес|внутри|частица притяжательности|так же 听起来就像是长在这片森林里的一样 It sounds like it has grown in this forest. Слышится так, будто это выросло в этом лесу.

仿佛 空气 中 流动 的 不止 是 空气 fǎng fú|kōng qì|zhōng|liú dòng|de|bù zhǐ|shì|kōng qì as if|air|in|flow|attributive marker|not just|is|air как будто|воздух|в|течь|частица притяжательного падежа|не только|есть|воздух 仿佛空气中流动的不止是空气 As if what flows in the air is not just air. Как будто в воздухе течет не только воздух.

还有 音符 hái yǒu|yīn fú still have|musical notes еще|нота 还有音符 There are also notes. Но и ноты.

我 没有 夸张 wǒ|méi yǒu|kuā zhāng I|not have|exaggeration я|не|преувеличение 我没有夸张 I am not exaggerating. Я не преувеличиваю.

Ori 在 场景 切换 的 时候 Ори|zài|chǎng jǐng|qiē huàn|de|shí hòu Ori|at|scene|switch|attributive marker|time имя|в|сцене|переключение|притяжательная частица|время Ori 在场景切换的时候 Ori during scene transitions Ори во время смены сцены

曲子 与 曲子 之间 的 衔接 非常 顺滑 qǔzi|yǔ|qǔzi|zhījiān|de|xiánjiē|fēicháng|shùn huá 曲子与曲子之间的衔接非常顺滑 The transitions between pieces are very smooth Переходы между мелодиями очень плавные

没有 一处 有 戛然而止 的 感觉 méi yǒu|yī chù|yǒu|jiá rán ér zhǐ|de|gǎn jué not have|one place|have|come to an abrupt stop|attributive marker|feeling нет|ни одно место|есть|внезапно остановилось|частица притяжательности|чувство 没有一处有戛然而止的感觉 There is no sense of abrupt stops anywhere Нет ощущения резкой остановки ни в одном месте

而且 游戏 有 一个 特别 聪明 的 设计 ér qiě|yóu xì|yǒu|yī gè|tè bié|cōng míng|de|shè jì moreover|game|has|one|particularly|smart|attributive marker|design и|игра|имеет|один|особенно|умный|притяжательная частица|дизайн 而且游戏有一个特别聪明的设计 Moreover, the game has a particularly clever design Кроме того, в игре есть особенно умный дизайн

当 我们 一遍遍 失败 死亡 dāng|wǒ men|yī biàn biàn|shī bài|sǐ wáng when|we|once|time|fail когда|мы|снова и снова|провал|смерть 当我们一遍遍失败死亡 When we fail and die repeatedly Когда мы снова и снова терпим неудачу и умираем

玩家 回到 关卡 起点 的 时候 wán jiā|huí dào|guān qiǎ|qǐ diǎn|de|shí hòu player|return to|level|starting point|attributive marker|time игрок|вернуться|уровень|старт|притяжательная частица|время 玩家回到关卡起点的时候 and the player returns to the starting point of the level Игрок возвращается к началу уровня

音乐 并 没有 停止 重新 播放 yīn yuè|bìng|méi yǒu|tíng zhǐ|chóng xīn|bō fàng music|and|not|stop|restart|play музыка|и|не|остановилась|заново|воспроизвести 音乐并没有停止重新播放 the music does not stop and replay Музыка не останавливается и не начинает играть заново

而是 继续 播放 ér shì|jì xù|bō fàng but|continue|play а|продолжать|воспроизведение 而是继续播放 but continues to play А продолжает играть

就 好像 关卡 的 时间 没有 倒退 jiù|hǎo xiàng|guān qiǎ|de|shí jiān|méi yǒu|dào tuì just|as if|checkpoint|attributive marker|time|does not have|go back как|будто|уровень|притяжательная частица|время|не|откатывается 就好像关卡的时间没有倒退 It's just like the time in the level doesn't go backward. Это как будто время уровня не возвращается назад

而是 继续 ér shì|jì xù but rather|continue а|продолжать 而是继续 Instead, it continues. а продолжает

不会 又 重放 一遍 歌曲 的 开头 bù huì|yòu|chóng fàng|yī biàn|gē qǔ|de|kāi tóu cannot|again|replay|once|song|attributive marker|beginning не могу|снова|воспроизвести|один раз|песня|частица принадлежности|начало 不会又重放一遍歌曲的开头 It won't replay the beginning of the song again. не будет повторять начало песни

让 死亡 变得 没 那么 难以 接受 ràng|sǐ wáng|biàn de|méi|nà me|nán yǐ|jiē shòu let|death|become|not|so|difficult to|accept позволить|смерть|стать|не|так|трудно|принять 让死亡变得没那么难以接受 Making death a little less difficult to accept. делая смерть менее трудной для принятия

甚至 在 我 发呆 在 这里 的 一大 段 时间 里 shènzhì|zài|wǒ|fādāi|zài|zhèlǐ|de|yī dà|duàn|shíjiān|lǐ 甚至在我发呆在这里的一大段时间里 Even during the long period I was dazed here Даже когда я тупо смотрел сюда в течение долгого времени

曲子 换 了 一两首 qǔ zi|huàn|le|yī liǎng shǒu song|change|past tense marker|one or two pieces мелодия|поменять|маркер завершенного действия|одну-две 曲子换了一两首 The music changed a couple of times Музыка поменялась на одну-две песни

却 让 人 很 难 察觉 què|ràng|rén|hěn|nán|chá jué but|make|people|very|difficult|detect однако|заставляет|людей|очень|трудно|заметить 却让人很难察觉 But it was hard for people to notice Но это было очень трудно заметить

每 一 首 本身 都 有 可 循环性 měi|yī|shǒu|běn shēn|dōu|yǒu|kě|xún huán xìng every|one|song|itself|all|have|can|repetitiveness каждый|один|песня|сама|все|имеет|возможность|цикличность 每一首本身都有可循环性 Each piece itself has a repetitiveness Каждая песня сама по себе имеет цикличность

每 一首 旋律 都 有 相似 的 部分 měi|yī shǒu|xuán lǜ|dōu|yǒu|xiāng sì|de|bù fèn every|one|melody|all|have|similar|attributive marker|parts каждый|одна|мелодия|все|имеет|похожие|частица притяжательности|часть 每一首旋律都有相似的部分 Every melody has similar parts. Каждая мелодия имеет схожие части

这样 既 不会 听腻 zhè yàng|jì|bù huì|tīng nì this way|both|will not|get tired of listening так|и|не будет|надоедать 这样既不会听腻 This way, it won't get tiresome. Таким образом, это не надоедает

也 不会 突兀 yě|bù huì|tū wù also|will not|abrupt тоже|не будет|резким 也不会突兀 Nor will it be abrupt. и не выглядит резко

Ori1和 2的 作曲家 都 是 Gareth Coker |hé|de|zuò qǔ jiā|dōu|shì|| Ori|and|attributive marker|composer|all|are|| |и|притяжательная частица|композитор|все|есть|| Ori 1和2 的作曲家都是 Gareth Coker The composers of Ori 1 and 2 are Gareth Coker. Композиторы Ori 1 и 2 - Gareth Coker

他 擅长 给 电影 和 游戏 配乐 tā|shàn cháng|gěi|diàn yǐng|hé|yóu xì|pèi yuè he|is good at|for|movies|and|games|compose music он|специалист в|для|фильм|и|игра|композитор 他擅长给电影和游戏配乐 He is skilled at composing music for movies and games. Он хорошо умеет писать музыку для фильмов и игр

在 给 Ori作曲 的 时候 zài|gěi||de|shí hòu at|for|Ori|compose music|attributive marker во время|для||частица притяжательности|время 在给 Ori 作曲的时候 When composing for Ori, Когда он писал музыку для Ori

他 已经 玩 了 上千 小时 的 游戏 tā|yǐ jīng|wán|le|shàng qiān|xiǎo shí|de|yóu xì he|already|play|past tense marker|over a thousand|hours|attributive marker|games он|уже|играть|маркер завершенного действия|более тысячи|часов|притяжательная частица|игра 他已经玩了上千小时的游戏 he had already played the game for over a thousand hours. Он уже играл в игру более тысячи часов

就 为了 掌握 游戏 本身 的 节奏 jiù|wèi le|zhǎng wò|yóu xì|běn shēn|de|jié zòu just|in order to|master|game|itself|attributive marker|rhythm просто|для того чтобы|освоить|игра|сама|притяжательная частица|ритм 就为了掌握游戏本身的节奏 This was to master the rhythm of the game itself. Только чтобы понять ритм самой игры

深受 阿甘正传 中 经典 的 《Feather》 影响 shēn shòu|ā gān zhèng zhuàn|zhōng|jīng diǎn|de|《Feather》|yǐng xiǎng deeply influenced|Forrest Gump|in|classic|attributive marker|Feather|influence сильно|Форрест Гамп|в|классика|притяжательная частица|Перо|влияние 深受阿甘正传中经典的《Feather》影响 Deeply influenced by the classic 'Feather' in Forrest Gump. Глубоко под влиянием классической "Перышко" из "Форреста Гампа"

他 的 配乐 呈现 出来 tā|de|pèi yuè|chéng xiàn|chū lái he|attributive marker|background music|present|out он|притяжательная частица|музыкальное сопровождение|представлять|выходить 他的配乐呈现出来 His score presents this. Его музыка проявляет это

也 有 跟 羽毛 一样 随风 飘动 yě|yǒu|gēn|yǔ máo|yī yàng|suí fēng|piāo dòng also|have|with|feathers|the same|with the wind|drift тоже|есть|с|перо|так же|на ветру|колебаться 也有跟羽毛一样随风飘动 It also moves with the wind like a feather. Она также колеблется на ветру, как перо

随乐 起舞 的 灵动 suí lè|qǐ wǔ|de|líng dòng with music|dance|attributive marker|lively следуя музыке|танцевать|частица притяжательности|живое движение 随乐起舞的灵动 The lively dance with the music. И танцует в ритме музыки

最后 来 聊聊 剧情 zuì hòu|lái|liáo liáo|jù qíng finally|come|chat|plot в конце|прийти|поговорить|сюжет 最后来聊聊剧情 Finally, let's talk about the plot. Наконец, давайте поговорим о сюжете.

挺 有 狮子王 音乐剧 的 感觉 的 tǐng|yǒu|shī zi wáng|yīn lè jù|de|gǎnjué|de 挺有狮子王音乐剧的感觉的 It feels quite like The Lion King musical. Есть ощущение, что это музыкальный спектакль "Король Лев".

Ori2接着 Ori1的 故事 继续 展开 |jiē zhe||de|gù shì|jì xù|zhǎn kāi Ori|continue|Ori|attributive marker|story|continue|unfold |продолжая||притяжательная частица|история|продолжать|развивать Ori 2 接着 Ori 1 的故事继续展开 Ori 2 continues the story from Ori 1. Ori 2 продолжает историю Ori 1.

Ori 在 1中 救 下 了 反派 猫头鹰 妈妈 kuro 的 孩子 Ори|zài|zhōng|jiù|xià|le|fǎn pài|māo tóu yīng|mā ma||de|hái zi Ори|в|среди|спасти|вниз|маркер завершенного действия|злодей|сова|мама|Куо|притяжательная частица|ребенок Ori 在 1 中救下了反派猫头鹰妈妈kuro的孩子 In Ori 1, Ori saved the children of the villain owl mother Kuro. В первой части Ori спасла ребенка злодейки совы по имени Kuro.

抚养 长大 fǔ yǎng|zhǎng dà raise|grow up воспитывать|вырастить 抚养长大 Raise and grow up Воспитывать и растить

小猫头鹰 Ku 的 翅膀 残破 、无法 飞翔 xiǎo māo tóu yīng|Ku|de|chì bǎng|cán pò|wú fǎ|fēi xiáng small|owl|Ku|attributive marker|wings|broken|unable маленькая сова|имя|притяжательная частица|крылья|поврежденные|не может|летать 小猫头鹰Ku的翅膀残破、无法飞翔 The little owl Ku's wings are broken and cannot fly Крылья маленькой совы Ku повреждены, она не может летать

Ori 为了 满足 它 的 心愿 |wèile|mǎnzú|tā|de|xīnyuàn Ori 为了满足它的心愿 Ori fulfills its wish Ори, чтобы исполнить его желание

找来 它 逝去 母亲 的 羽毛 zhǎo lái|tā|shì qù|mǔ qīn|de|yǔ máo find|it|passed away|mother|attributive marker|feathers найти|оно|ушедший|мать|притяжательная частица|перо 找来它逝去母亲的羽毛 Finds the feathers of its deceased mother нашла перо своей покойной матери

补全 翅膀 bǔ quán|chì bǎng complete|wings дополнить|крылья 补全翅膀 Complete the wings Дополнить крылья

在 第一次 试飞 中 zài|dì yī cì|shì fēi|zhōng at|first|test flight|during в|первый|испытательный полет|во время 在第一次试飞中 During the first test flight Во время первого испытательного полета

不幸 发生 意外 bù xìng|fā shēng|yì wài unfortunate|happen|accident несчастье|произошло|неожиданное событие 不幸发生意外 An unfortunate accident occurred К сожалению, произошел инцидент

两人 走散 liǎng rén|zǒu sàn two people|got separated два человека|потеряться 两人走散 The two got separated Два человека потерялись

新 的 故事 由此 展开 xīn|de|gù shì|yóu cǐ|zhǎn kāi new|attributive marker|story|from here|unfold новый|притяжательная частица|история|отсюда|разворачивается 新的故事由此展开 A new story unfolds from here. Новая история начинается отсюда

Ori 的 故事 聚焦 家庭 Ori|de|gù shì|jù jiāo|jiā tíng Ори|притяжательная частица|история|сосредоточена|семья Ori 的故事聚焦家庭 Ori's story focuses on family. История Ори сосредоточена на семье

关注 亲子关系 guān zhù|qīn zǐ guān xì pay attention to|parent-child relationship внимание|родительско-детские отношения 关注亲子关系 It pays attention to parent-child relationships. Внимание на родительские отношения

探索 “ 家人 ” 的 定义 tànsuǒ|jiārén|de|dìngyì 探索“家人”的定义 It explores the definition of 'family'. Исследование определения "семья"

剧情 框架 是 比较 简单 的 jù qíng|kuàng jià|shì|bǐ jiào|jiǎn dān|de сюжет|структура|есть|сравнительно|простой|частица принадлежности 剧情框架是比较简单的 The plot framework is relatively simple. Сюжетная структура довольно проста.

故事 走向 也 并 不会 让 人 拍手 叫绝 gù shì|zǒu xiàng|yě|bìng|bù huì|ràng|rén|pāi shǒu|jiào jué story|direction|also|really|will not|make|people|applaud|amazed история|направление|также|и|не будет|заставить|людей|аплодировать|восхищаться 故事走向也并不会让人拍手叫绝 The story development won't leave people in awe. Развитие истории также не вызывает восторга.

但 我 很 喜欢 这个 小 故事 dàn|wǒ|hěn|xǐ huān|zhè ge|xiǎo|gù shì but|I|very|like|this|small|story но|я|очень|нравится|это|маленький|история 但我很喜欢这个小故事 But I really like this little story. Но мне очень нравится эта маленькая история.

也 很 受 触动 yě|hěn|shòu|chù dòng тоже|очень|подвергаться|эмоциональному воздействию 也很受触动 It also touched me deeply. Она также сильно трогает.

从 1到 2 cóng|dào from|to от|до 从1到2 From 1 to 2 От 1 до 2

围绕 Ori wéi rào| around|Ori вокруг|Ори 围绕 Ori Around Ori Вокруг Ори

一个 特殊 的 重组 家庭 慢慢 组建 起来 yī gè|tè shū|de|chóng zǔ|jiā tíng|màn màn|zǔ jiàn|qǐ lái one|special|attributive marker|restructured|family|slowly|build|up один|специальный|притяжательная частица|восстановленный|семья|медленно|строить|начало действия 一个特殊的重组家庭慢慢组建起来 A special blended family is slowly being formed Особая семья постепенно формируется

有 萍水相逢 yǒu|píng shuǐ xiāng féng have|chance encounter есть|случайная встреча 有萍水相逢 There are chance encounters Случайная встреча

有 种群 差异 yǒu|zhǒng qún|chā yì have|population|differences есть|популяция|различия 有种群差异 There are population differences. Существуют различия между группами

有 前代 恩怨 yǒu|qián dài|ēn yuàn have|previous generation|grievances есть|предки|долги и обиды 有前代恩怨 There are grievances from previous generations. Есть старые обиды предков

精灵 之树 之于 精灵 Ori jīng líng|zhī shù|zhī yú|jīng líng|Ori spirit|tree|to|spirit|Ori дух|дерево|к|дух|Ори 精灵之树之于精灵Ori The Tree of Elves to the Elf Ori. Дерево эльфов для эльфов Ори

是 命定 的 亲子关系 shì|mìng dìng|de|qīn zǐ guān xì is|destined|attributive marker|parent-child relationship есть|предопределенный|частица притяжательности|родительско-дочерние отношения 是命定的亲子关系 It is a destined parent-child relationship. Это предопределенная родственная связь

Naru 之 于 Ori |zhī|yú| Naru 之于 Ori Naru to Ori Нару по отношению к Ори

是 有 养育 之 恩 、有 爱 的 亲子 关系 shì|yǒu|yǎng yù|zhī|ēn|yǒu|ài|de|qīn zǐ|guān xì is|have|nurturing|of|grace|have|love|attributive marker|parent-child|relationship есть|иметь|воспитание|частица притяжательности|благодеяние|иметь|любовь|частица притяжательности|родительско-детские|отношения 是有养育之恩、有爱的亲子关系 is a parent-child relationship filled with nurturing grace and love это благодеяние воспитания и любящие родительские отношения

Ori 之于 小 猫头鹰 Ku 小猫头鹰|zhī yú|xiǎo|māo tóu yīng| маленькая сова|по отношению к|маленькая|сова|имя Ori之于小猫头鹰Ku Ori to the little owl Ku Ори по отношению к маленькой сове Ку

是 传承 的 、无私 的 亲子关系 shì|chuán chéng|de|wú sī|de|qīn zǐ guān xì is|inheritance|attributive marker|selfless|attributive marker|parent-child relationship есть|наследие|притяжательная частица|бескорыстный|притяжательная частица|родительско-детские отношения 是传承的、无私的亲子关系 is a selfless, inheriting parent-child relationship это наследственные, бескорыстные родительские отношения

在 这个 漂亮 的 世界 里 zài|zhè ge|piào liàng|de|shì jiè|lǐ in|this|beautiful|attributive marker|world|inside в|этот|красивый|притяжательная частица|мир|в 在这个漂亮的世界里 In this beautiful world В этом красивом мире

没有 绝对 的 坏人 méi yǒu|jué duì|de|huài rén no|absolute|attributive marker|bad person нет|абсолютных|частица притяжательности|плохих людей 没有绝对的坏人 there are no absolute villains нет абсолютно плохих людей

却 多得是 阴差阳错 的 悲剧 què|duō dé shì|yīn chā yáng cuò|de|bēi jù but|plenty of|twists of fate|attributive marker|tragedy однако|очень много|случайные ошибки|притяжательная частица|трагедия 却多得是阴差阳错的悲剧 but there are many tragic misunderstandings но много трагедий, произошедших по недоразумению

很多 人 说 Ori 玩起来 像 吉卜力 的 电影 hěn duō|rén|shuō|Ori|wán qǐ lái|xiàng|jí bǔ lì|de|diàn yǐng many|people|say|Ori|play|like|Studio Ghibli|attributive marker|movie много|людей|говорят|Ори|играть|как|Гибли|притяжательная частица|фильм 很多人说 Ori 玩起来像吉卜力的电影 Many people say Ori feels like a Studio Ghibli movie многие говорят, что Ori похож на фильмы Studio Ghibli

我 说 Ori 更 像 舞台剧 wǒ|shuō||gèng|xiàng|wǔ tái jù I|say|Ori|more|like|stage play я|говорю|Ори|более|похоже|театральная пьеса 我说 Ori 更像舞台剧 I said Ori is more like a stage play. Я сказал, что Ори больше похож на театральную пьесу

形式 更 传统 xíng shì|gèng|chuán tǒng form|more|traditional форма|более|традиционная 形式更传统 The form is more traditional. Форма более традиционная

更 讲究 配合 gèng|jiǎng jiū|pèi hé more|meticulous|coordination еще|требовательный|сочетание 更讲究配合 It emphasizes coordination more. Больше внимания уделяется взаимодействию

跟 观众 的 距离 更 近 gēn|guān zhòng|de|jù lí|gèng|jìn with|audience|attributive marker|distance|closer|close с|зрителями|притяжательная частица|расстояние|еще|ближе 跟观众的距离更近 The distance to the audience is closer. Ближе к зрителям

疫情 之下 yì qíng|zhī xià epidemic|under эпидемия|под 疫情之下 Under the pandemic Под воздействием пандемии

成立 于 1984年 的 加拿大 太阳 马戏团 最近 申请 破产 了 chéng lì|yú|1984 nián|de|jiā ná dà|tài yáng|mǎ xì tuán|zuì jìn|shēn qǐng|pò chǎn|le established|in|1984|attributive marker|Canada|sun|circus|recently|applied|bankruptcy|past tense marker основан|в|1984 году|частица притяжательности|Канада|Солнце|цирк|недавно|подал|банкротство|маркер завершенного действия 成立于1984年的加拿大太阳马戏团最近申请破产了 The Cirque du Soleil, founded in 1984 in Canada, recently filed for bankruptcy Канадский цирк Солнца, основанный в 1984 году, недавно подал заявление о банкротстве

他们 有 几个 表演 特别 经典 tā men|yǒu|jǐ gè|biǎo yǎn|tè bié|jīng diǎn they|have|several|performances|particularly|classic они|имеют|несколько|выступлений|особенно|классические 他们有几个表演特别经典 They have several performances that are particularly classic У них есть несколько особенно классических представлений

从 舞美 到 音乐 到 表演 配合 得 天衣无缝 cóng|wǔ měi|dào|yīn yuè|dào|biǎo yǎn|pèi hé|dé|tiān yī wú fèng from|stage design|to|music|to|performance|coordination|in a manner|seamless от|сценическое оформление|до|музыка|до|выступление|сочетание|степень|идеально слаженное 从舞美到音乐到表演配合得天衣无缝 From stage design to music to performance, everything is perfectly coordinated От сценографии до музыки и исполнения все идеально сочетается

杂技 与 舞蹈演员 大多 来自 退役 运动员 zá jì|yǔ|wǔ dǎo yǎn yuán|dà duō|lái zì|tuì yì|yùn dòng yuán acrobatics|and|dancers|mostly|come from|retired|athletes акробатика|и|танцоры|в основном|приходят|отставные|спортсмены 杂技与舞蹈演员大多来自退役运动员 Acrobats and dancers mostly come from retired athletes. Акробаты и танцоры в основном происходят от退役 спортсменов.

空中 与 水中 的 表演 堪称 一绝 kōng zhōng|yǔ|shuǐ zhōng|de|biǎo yǎn|kān chēng|yī jué in the air|and|in the water|attributive marker|performance|can be called|a masterpiece в воздухе|и|в воде|притяжательная частица|выступление|можно назвать|уникальным 空中与水中的表演堪称一绝 The performances in the air and in the water are truly exceptional. Воздушные и водные выступления считаются уникальными.

是 绝无仅有 的 “为 一场 秀 做 一个 舞台 ” shì|jué wú jǐn yǒu|de|wèi|yī chǎng|xiù|zuò|yī gè|wǔ tái is|unique|attributive marker|for|one|show|make|one|stage есть|единственный в своем роде|частица притяжательности|для|одного|шоу|сделать|один|сцена 是绝无仅有的“为一场秀做一个舞台” It is a unique "stage for a show." Это единственное в своем роде "создать сцену для шоу".

观众 置身 其中 guān zhòng|zhì shēn|qí zhōng audience|immerse oneself|in it зритель|погружаться|в это 观众置身其中 The audience is immersed in it. Зрители погружаются в это.

如同 玩家 操纵 Ori rú tóng|wán jiā|cāo zòng|Ori just like|player|manipulate|Ori как|игрок|управлять|Ори 如同玩家操纵 Ori Just like players control Ori Как игрок управляет Ори

既有 童话 与 现实 的 剥离 感 jì yǒu|tóng huà|yǔ|xiàn shí|de|bō lí|gǎn both|fairy tale|and|reality|attributive marker|separation|feeling как|сказка|и|реальность|притяжательная частица|отделение|чувство 既有童话与现实的剥离感 There is a sense of separation between fairy tales and reality Существует чувство отделения от сказки и реальности

又 有 此刻 我 就 属于 童话 世界 的 亲近感 yòu|yǒu|cǐ kè|wǒ|jiù|shǔ yú|tóng huà|shì jiè|de|qīn jìn gǎn again|have|this moment|I|just|belong to|fairy tale|world|attributive marker|closeness снова|есть|в этот момент|я|именно|принадлежу|сказка|мир|частица притяжательности|чувство близости 又有此刻我就属于童话世界的亲近感 And there is also a sense of closeness to the fairy tale world that I belong to at this moment И в то же время, в этот момент я чувствую близость к сказочному миру

ai_request(all=204 err=0.00%) translation(all=163 err=0.00%) cwt(all=914 err=9.96%) en:AsVK4RNK: ru:9r5R65gX:250530 openai.2025-02-07 SENT_CWT:AsVK4RNK=8.96 PAR_TRANS:gpt-4o-mini=7.46 SENT_CWT:9r5R65gX=4.5 PAR_TRANS:gpt-4o-mini=3.94